@vivian 特征长度有公式,圆形的特征长度就是其直径,长方形的好像是4倍的面积除以周长什么的我记不太清楚了。你自己搜一下。松弛因子是控制变量在每次迭代中的变化,可控制收敛速度,越接近1 收敛越快,但是收敛性相对较差。这个看你模拟了一般0.7左右就可以具体情况具体分析。举个例子如果p一直发散可以适当调低。等计算一段时间后再慢慢调高 加快收敛速度。
C
chpjz0391
@chpjz0391
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自己回答一下,流场不变是因为ICEM导入到OF里面的时候 风筒两边的面莫名其妙消失了,导致设置的边界条件并没有被调用。解决办法,在ICEM中把风筒两边的面设置为WALL 然后到OF中再手动改为patch。 然后右边抽风可以把右边的面 静压设置为负压。速度为pressureinletoutletvelocity 就行了。左边的面设置为inferior。 模型运行正常。更好一点的模拟风扇的bc可以用cyclic
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make/options 下面是调用class的路径,而include 是最基本的C++知识啊 调用函数。。。这两个不一回事的。
再举个更详细的例子,假如你自己定义一个lib,然后调用自己定义的lib里面的东西,就需要options下面设置了。。 -
我之前把例子中喷入的液体换成水倒是没什么问题?但是就是纯固体不行
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这个问题解决了,如果稳态的话这里的massTotal可以不设置的。 duration设置为1 就可以。 但是不用设置U0也就是喷射速度 那颗粒的速度是怎么来的? 根据flowRate 系统自己推算的速度么?
关于simpleFoam中kEpsilon中k和epsilon的设定
出口处抽风的边界问题。
跪求openfoam做双流体的例子(气固流化床的最好)
SprayFoam 只喷固体该如何设置?
关于颗粒喷射的 Injector稳态问题。