在of2206安装wave2foam的时候
我那个虚拟机已经装好了,直接调用就行,不需要装了
在of2206安装wave2foam的时候
我那个虚拟机已经装好了,直接调用就行,不需要装了
你这个我觉得应该用compressibleInterFoam来模拟
类似wedge、blockMesh这种的,我觉得画网格特别麻烦,里面的点、数字太多了,稍微写错一个顺序或者一个数啥的,不太好debug ..
你为什么要做3个块,一个块不行么。
skewness不是你debug的方向
你的wedge网格应该画的不对
感谢分享!
你这个本身就是写的源代码,你自己改一下不就是了
你的tank水位是不是在增加
你这个算例,左边一直在注入油,不就应该是一直增加的么
我一会给你看看
数值方面我还能插上嘴,具体的工况设计到很多的流体力学特征,这个我也不太清楚了。
https://gitlab.com/hfchen20/foamMooring
这个你们可以尝试一下,或许我这次讲课回来可以把这个打包到虚拟机里面
滑移速度一般会倾向于是一个稳定的值。最简单的滑移速度可以给一个定值,比如0.2之类啥的
其实也不能按照csdn的来。他那个把mpi换了,但是openfoam如果用mpich的话,需要重新编译openfoam。不过楼主那个问题相同算例直接计算可以得到收敛结果,但并行运算时算到大概一半时间时报错
,并行计算有时候是这样,单核能跑,多核报错,不太好debug
自己写的代码 不太好debug 老铁 我只能提供理论上的OpenFOAM惯用的普适性处理方法的思路
对,不仅仅你这个模型,大部分的模型都需要相对速度。一般情况下不需要迭代。在计算最开始的时候,就是用之前时间步来计算Ur,然后在最开始的时候有几步震荡,但是很快就收敛了。
csdn什么时候可以不登录就可以看了?因为不让复制,不让看,csdn被全网骂了好几年了
max(p)你会的话,那个就是max(vorticity)而已。
2楼回帖没看懂。不过你1楼的回帖,是把方程处理成$...=(-\phi)+(\phi)$的形式,$(-\phi)$隐性离散增加对角占优
可以!没问题!这个也挺有意思,可以深入交流!