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  • 无线键盘/鼠标掉帧问题

    CFD彩虹条
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    @李东岳 wifi用5G就不会干扰了啊

  • VOF多相流初始化后相图分布情况不正确

    Fluent
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    K

    @bestucan 谢谢老师,非常感谢您的建议,我再试试

  • 如何在linux中卸载移动硬盘?

    CFD彩虹条
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    bestucanB

    @西湖冷月 对的,这里说硬盘已经是默认是移动硬盘了,移动硬盘就当个大u盘了,拔插就关机太费劲了…

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    @李东岳 谢谢东哥

  • 利用Tosca Fluid做流道优化

    Fluent
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    K

    打扰大家,有用Tosca Fluid做流道优化的吗,或者用别的软件也行,加个好友,一起讨论学习。

  • wsl和虚拟机

    OpenFOAM
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    李东岳

    @heike256 hyper-v我都不知道是啥,大佬整的太高端了。我就知道虚拟机,wsl,真系统。那你试试真系统。

  • 论坛能不能开放私信功能呢~

    CFD彩虹条
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    bestucanB

    来 irc ……
    freenode 节点上有个 OpenFOAM 的非官方频道。

    最大的缺点就是不在线时的信息,上线了也收不到。除非使用付费第三方。
    优点就是使用门槛太高以至于没有墙的必要,可以说是没梯子情况下的世界之窗。
    注册配置比较麻烦但可以跳过。

    日常会有几个人闲聊

    Screenshot from 2020-11-28 16-34-15.png

    每个人都可以新建频道,频道就像个群组。

  • 我看新媒体 | CFD界的转型

    已移动 CFD彩虹条
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    Z

    加油!

  • 关于动网格的求解方法及步骤咨询

    Algorithm
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    winsway_zeroW

    @东岳 谢谢东岳老师,我明白如何处理了哈。东岳老师整理的文档和资料都很通俗易懂。

  • 8000w网格算力测试结果

    Fluent
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    李东岳

    大佬, 你那个GPU占用率好像一些能到92%,一些能到71%,这个是在变动的么

    然后这个内存,好像GPU跑的时候都是占一半?狂吃内存啊。

  • fvm::ddt(rho, T)与rho*fvm::ddt(T)的区别

    OpenFOAM
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    李东岳

    我在无痛苦ns方程笔记里面增加了对这一行代码的解释:

    fvScalarMatrix alpha1Eqn ( fvm::ddt(alpha1) - fvc::ddt(alpha1) // WHY??? - fvm::laplacian(alpha1alpha2f()*pPrimeByA_(), alpha1) ); alpha1Eqn.relax(); alpha1Eqn.solve();

    尤其是其中的

    fvm::ddt(alpha1) - fvc::ddt(alpha1) // WHY???
  • icem非结构网格如何划分block

    Meshy
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    Y

    结构化网格非结构化网格按照网格是六面体还是体面体区分好像是不完全正确的。我看一个老师讲解说,结构化和非结构化区分是文件保存格式的区分,结构化是使用索引,非结构化是把每个网格都区分出来了。我看各位大佬上面回答可能是直接讨论的四面体网格,因为我最近也在学openfoam和icem,icem可以通过自动化分成四面体非结构网格,也可以分块化成6面体网格,但是我通常画完6面体网格后,icem有可以转化成非结构网格按钮,将画好的网格转化成非结构体网格(转化后依然是6面体)。
    所以如果你要话非结构化网格也可以分块(画了6面体转化一下),如果你说的是画四面体非结构化网格分块的话,这方面知识我就不知道了

  • 液滴模拟边缘粗糙

    Fluent
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    李东岳

    不太好说。感觉就是设置没设置好。。

  • 多域求解器

    OpenFOAM
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    李东岳

    建立两个网格就行了。P一套网格。Q一套网格。

  • icem中模型重合面网格划分问题

    Meshy
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    Y

    solidworks导入icem时候有些地方确实有点问题,我现在先用sw把大框架画出来,自己在icem里面再编辑一下小框架,最后再切分一下,有点麻烦。你现在已经解决把,有啥好办法吗

  • 这网格会有什么问题

    Meshy
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    你是不是算的倒虹吸啊

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    @FluidGao 哦,我下来看看,谢谢

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    towerT

    请问有谁对 bodyPoint(refAttachmentPt_)这个函数了解吗?
    这是函数的具体实现:

    inline Foam::point Foam::RBD::restraint::bodyPoint ( const point& p ) const { return (model_.X0(bodyID_).inv() && spatialVector(Zero, p)).l(); // 双内积 }
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    C

    您好,我也在研究topset和refinemesh的问题,您知道在blockmesh生成一个梯形(具有斜面)的网格时,使用refinemesh会出现报错是什么原因吗?

  • mesh画的翼型的网格求助

    Meshy
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    L

    烦请各位大佬指点一下,workbench里面mesh画的带角度的翼型的网格,为什么边界层厚度不一样啊?怎么处理一下呢?上面的感觉太窄了

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