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  • VOF模型求三维船体垂向受力

    Fluent
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    I

    1.你这个不是动网格模型吧? 也就是船体自身不发生运动
    2.如果是1 的话,就和飞机机翼在空气中的模拟类似了,只是你用了VOF
    3.这种情况下,垂直船体收到的力是不是本来就应该不是一个稳定数值?

  • 有没有做CFD-DEM气固两相流的

    CFD彩虹条
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    CFD-DEM,加上气固反应,比如甲烷燃烧煅烧石灰,还没有见到过这方面的文章

  • 形状优化

    Meshy
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    T

    这个是不是用到了基于物理量+动网格技术。。。

  • breaking wave下的气泡直径

    Algorithm
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    李东岳

    在breaking wave领域,这种海浪结构,会将空气卷吸并形成很多小气泡。最近提交一个稿件,审稿人推荐我们讨论一下这方面的研究。我详细看了一下,确实有点意思。

    看下图,一些实验研究已经证明,这种海浪拍打过程卷吸进的气泡具有尺寸分布。见过很多文献,都是用的DNS直接模拟研究的,结果也都能证实。

    但目前我想的是,能否用PBE模型,或者其他类似模型做相关的研究。

    捕获.JPG

    气泡直径和分布的关系
    捕获.JPG

    一些参考文献

    Deike, L., Melville, W. K. & Popinet, S. 2016. Air entrainment and bubble statistics in breaking waves. J. Fluid Mech. 801, 91–129.
    Wang, Z., Yang, J., Stern, F., 2016. High-fidelity simulations of bubble, droplet and spray formation in breaking waves. J. Fluid Mech. 792, 307–327.
    G. Soligo, A. Roccon, and A. Soldati, Breakage, coalescence and size distribution of surfactant-laden droplets in turbulent flow, J. Fluid Mech. 881, 244 (2019).
    Ahmed, Z., Izbassarov, D., Costa, P., Muradoglu, M., Tammisola, O. 2020. Turbulent bubbly channel flows: Effects of soluble surfactant and viscoelasticity, Computers & Fluids 212, 104717.

  • 计算任意三个颗粒的距离的算法

    CFD彩虹条
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    李东岳

    老铁这个整的太高端了,我只知道两个点直接的距离,不知道3个点的距离是什么意义...

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    I

    @bestucan 好吧,谢谢。我再琢磨琢磨

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    C

    @bleach2012 这两个链接现在都,失效了:chouchou:

  • 为什么机器算的很慢?

    OpenFOAM
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    liujunCFDL

    @hurricane007 谢谢老铁

  • 关于k-omega计算的问题

    Algorithm
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    liujunCFDL

    @Shane 非常感谢

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    S

    @zx 我想计算管道内的水锤,因为管道有调压井,所以又有自由液面

    看到tutorials里面只有层流的例子,这个不能计算紊流吗?

    那三个文件中
    phases (water air);

    pMin 10000;

    sigma 0.07;
    这两个变量不知道什么意思
    还有水的文件中
    equationOfState
    {
    C (0.001278 -2.1055e-06 3.9689e-09 4.3772e-13 -2.0225e-16);
    }

    这个也不知道是啥,我这个算例是不是不用变

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    hurricane007H

    @喂兔子的胡萝卜 PM?

  • 二维自适应网格

    OpenFOAM
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    Y

    @supersoldier 你好,这个2.1是2.1.1版本吗?或者说2.1.1可以直接拿来用吗?

  • 为什么网格质量会影响收敛?

    Algorithm
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    S

    在评估网格质量的时候,一般常用下面4种标准进行衡量。
    1 均匀性(Uniformity)
    定义:网格从最小单元过渡到最大单元的速度(反之亦然)。
    网格单元之间尺寸变化越缓慢,则均匀性越好,结果越精确。
    一般来说,当整个计算域空间的所有网格都在同一尺寸时,均匀性是最好的。然而,在一些区域,所允许的最大网格尺寸非常小,因此,如果在整个计算域都采用这种尺度的网格将会导致过多的网格数目,这在实际应用中是不现实的。
    有了这个约束,在网格划分阶段,决定从哪里开始进行网格单元增长,以多大的速率增长就非常重要了,最终目的是在保证关键位置网格解析度的同时尽可能减少总的网格数目

    2 纵横比(aspect ratio)
    定义:下面两个值中较大的一个:
    网格单元边界框各个面中最大面积和最小面积的比值
    表达式的值
    捕获.PNG
    其中,ax、ay、az是网格单元边界框各个面的面积,V是网格单元的体积
    纵横比越接近1,结果越精确。
    这类网格质量问题最常见于两种情景:
    • 边界层网格
    • 六面体网格的各向异性细化(refinement)
    前者最为常见,为了捕捉近壁面处流动,需要在垂直壁面方向上布置非常精细的网格,尤其对于Yplus≈1的情形,有可能会导致纵横比高达几千。
    后者常见于网格加密,譬如在模拟船体兴波时,对于自由液面处网格的加密,将导致垂向上的网格尺度远远小于纵向上的尺度。

    3 正交性(Orthogonality)
    定义:连接两个相邻单元中心的直线和两个单元所共面的法线之间的夹角。
    越接近于0,精度越高
    在多面体网格中,正交性经常被提及,因为在有限的空间中,网格单元的形状可以有多种选择。正交性对于模拟精度具有重要影响,因为它与变量梯度、粘性和对流通量的计算息息相关。

    4 偏斜度(Skewness)
    定义:连接相邻两个单元中心的直线与所共面的交点,距离该面中心点的长度。
    偏斜度越接近于0,精度越高
    较为复杂的几何结构加上比较粗糙的网格,是导致偏斜度大的主要罪魁祸首。同样,该因素对于结果的精确性也有很大影响,它影响着通量平衡的计算。
    针对此因素,提高网格质量的方法一般是在几何较为复杂的地方,适当减小网格尺寸和增加网格密度。

  • pointwise划分小球后方的尾迹区baffle

    Meshy
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    @chengan-wang 或许你可以搞一个局部细加密。

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    L

    @李东岳 感谢李老师的回复,一下子就通透了

  • 大涡模拟LES有各项同性假设吗?

    Fluent
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    @书生kao 在 大涡模拟LES有各项同性假设吗? 中说:

    湍流大涡数值模拟的理论与应用

    谢谢!

  • CFD青年成长支持计划(2021)

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    F

    想问一下李老师这个计划还有吗!!很想要这本湍流模型:mianmo:

  • 咨询一个关于fluent并行计算的问题

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    I

    MPI 安装都一样吗?

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    Cp_ZhaoC

    好像是分内部点(所有面都不是边界)和边界点,内部点根据cell插值(距离倒数分之一),边界点根据face插值。

  • [求教]关于复合运动的overset设置问题

    Fluent
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    I

    你最后是如何实现的呢?可以分享一下吗?