@东岳 也就是说,y方向的位移是我主动控制的,然后x方向位移是被动的。我看有些人会用overset实现大范围的运动,但是我想能不能让网格在x方向上整体运动来实现。
一
一步西龙
@一步西龙
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sixDoFRigidBodyMotion问题求助 -
sixDoFRigidBodyMotion问题求助是这样的,我的远期目标是计算鱼的自由游动,现在就是在sixDoFRigidBodyMotion中强制加入了一个鱼的柔性运动,然后让鱼只有一个游动方向的自由度。但是鱼的游动距离太大的话,网格会变形很大,计算不了太久的时间。
我的想法是,能不能让网格在y方向是变形,但是x方向的整体运动的,这样网格就不会有太大的变形了。 -
sixDoFRigidBodyMotion问题求助大家好,我在应用sixDoFRigidBodyMotion遇到了一个问题,我计算的是一个水平方向上可以运动的拍动翼,但是随着翼型的移动,网格会发生大变形导致计算停止。我想的解决办法是,让整个网格随着翼型在水平方向上一起运动,这样就不会导致网格在水平方向上的大变形。
在这里我有两个问题,
1.这种想法是否可行
2.我在改代码的过程中,不知道怎么移动边界上网格点的坐标