@wwzhao 还没试过滑移网格,因为刚上手就是重叠网格,感觉可以先学一下滑移网格哦
Gentle
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关于重叠网格的几点疑问,想请教一下相关大神 -
关于重叠网格的几点疑问,想请教一下相关大神@队长别开枪 因为我的转子有一个5度的俯仰角,所以我这个是转子的法线方向,不知道我这么理解是不是正确
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关于重叠网格的几点疑问,想请教一下相关大神@wwzhao 明白了,感谢大神回复,想请问下我前面的fvsolution与fvschemes设置的是否合理,因为所计算的风机阻力系数与实际情况差的有点多,不知道问题是否出在这里
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关于重叠网格的几点疑问,想请教一下相关大神 -
关于重叠网格的几点疑问,想请教一下相关大神@队长别开枪
这是我的fvsolution的设置
这是fvschemes的设置
对于这两个文件,想请教一下有没有问题很大的地方,因为最终得到的结果跟实际差异有点大,不知道是不是网格的原因还是这块求解设置的原因 -
关于重叠网格的几点疑问,想请教一下相关大神@队长别开枪 感谢大神解答,还有一点疑问,关于计算过程中的inerpolated项后面的local与remote,这两项是何意。运行了算例之后,发现差值区都是local那一项的。可是当具体实践的时候,自己导入的网格计算时,显示的都是remote。是否是因为组件网格与背景网格之间的差异导致的。
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关于重叠网格的几点疑问,想请教一下相关大神我先是用flunet meshing分别绘制了旋转区网格与背景网格,然后在fluent里将两套网格一起输出为mesh文件,再用fluent3DMeshToFoam转到openfoam中,再用topoSet文件选取所有旋转域网格,然后通过反选选取流场域网格,然后在Setfields里将旋转域定为zoneID 1(差值区),并将流场域定为zoneID 0 (计算区),并在zoneID字典里定义旋转域的overset边界为1。想请教一下处理重叠网格这样的做法是否正确
同时我在paraview里面看zoneID,发现整个旋转区的zoneID为1,流场为0,
然而我在计算的时候发现,其实旋转区里面的也是作为calculated,而差值区interpolated只有4万网格,这也挺符合常理的,但是却与paraview里的显示不大一致所以不知道自己这样处理重叠网格是否正确,以前也没有相关经验,就单单学了overPimpleDyMFoam的几个例子就拿来实践了,但里面的例子也是过于简单,所以想请问一下相关重叠网格专家,我的方法正确吗?
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OpenFOAM重叠网格@stergopilot 您好,有一些重叠网格的问题想请教一下,能不能加下我qq或者微信呀541658583,谢谢!
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openfoam可以识别的fluent文件版本 -
openfoam可以识别的fluent文件版本@tidedrinker 我是用fluent meshing 19.1 直接生成的多面体网格,然后在openfoam18版本里面用fluentMeshToFoam命令,结果无法生成,我能加你微信细聊吗,我的微信号是15990042685 QQ号是541658283。万分感谢
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openfoam可以识别的fluent文件版本您好,请问您的问题解决了吗,我也遇到了类似的问题,在fluent meshing中生成的多面体网格在转化为openfoam网格的时候出错