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  • 怎样实现边界条件,让空气透过而让液体保留
    N nbyjn

    @李东岳
    李老师您好,我尝试了修改为outletInlet边界,里面的液体会很快发散掉;
    我的计算域大致如下图所示,就是一个简单的长方体板,左侧是inlet入口,注入液体,其它边界都统一定义为walls,边界条件也写在图里了;
    微信图片_20231102000012.jpg

    计算开始后,注入液体,我们俯视看到的效果应该是下图上面那样,但是把walls的alpha边界改成outletInlet后,进来的液体就像气体一样很快耗散掉了;

    微信图片_20231102000025.jpg

    我做这个边界的主要目的是因为注入过程中,气体被压缩会引起比较大的速度,计算很容易溢出,但是目前因为其它限制,也不能在其它地方添加出口排空气,所以想建立帖子里说的这样一个边界。

    麻烦您再指点一下,多谢!


  • 怎样实现边界条件,让空气透过而让液体保留
    N nbyjn

    @李东岳
    好的,我看outletInlet代码的意思似乎是如果速度矢量指向外,那就按ouletValue流出;如果指向内,就变成zeroGradient边界;
    所以您的意思是对液体(不要流出的这个相)应用这个边界吗,请问这样理解是对的不,谢谢!


  • 怎样实现边界条件,让空气透过而让液体保留
    N nbyjn

    @李东岳
    李老师好,我刚才查了一下outletInlet和inletOutlet,似乎outletInlet是入口条件,请问您指的是inletOutlet吗,谢谢


  • 怎样实现边界条件,让空气透过而让液体保留
    N nbyjn

    @李东岳
    应该是我没有描述清楚,我想模拟的是一个空腔,之后逐渐注满液体的过程;
    设置这个边界的目的是让空气逐渐溢出,保持计算稳定;

    请问您的想法是对alpha边界设定为outletInlet吗,那对应的u和p的边界是否需要修改呢?
    当然对我的问题来说,在边界上alpha是变化的,我可以从您提出的这个思路出发,修改尝试一下,谢谢!


  • 怎样实现边界条件,让空气透过而让液体保留
    N nbyjn

    @李东岳
    李老师好,是compressibleInterFoam


  • 怎样实现边界条件,让空气透过而让液体保留
    N nbyjn

    李老师好 @李东岳 ,大家好:
    不好意思,上个帖子没描述清楚,因此另开一贴;
    我想做一个两相流的边界条件,可以使空气透过,而对液体来说是墙壁;
    之前的想法是,当某边界网格处主要是气体时(体积分数alpha小于0.5),是无反射边界;当某边界网格处主要是液体时(体积分数alpha大于0.5),是fixedFluxPressure边界;
    目前感觉通过压力去实现似乎有点难度,是否可以通过速度边界实现?
    有没有做过的前辈提供一些思路,十分感谢!


  • compressibleInterFoam出现Negative initial temperature
    N nbyjn

    @Rachel0096 您好,请问这个问题解决了吗,我在用compressibleInterFoam的过程中也出现了非常相似的现象


  • interFoam中怎样标识不同入口的流体
    N nbyjn

    @bestucan 感谢回复,按我的理解,interFoam适用于两相流,这样定义四种流体,再加上空气,对求解器来说是五种流体,还能计算吗


  • interFoam中怎样标识不同入口的流体
    N nbyjn

    000.jpg

    如图,是一个立方体空腔,腔体内是空气,立方体顶层有四个入口,每个入口注入的都是同种液体(比如水)。

    请问怎样能够比较方便的标识出入口信息呢?就是把inlet1注入的液体标识为1,inlet2注入的液体标识为2,以此类推。(不需要考虑液体混合的问题,只模拟一小段时间,到混合前就停止了)

    烦请李老师和各位大佬解答 @李东岳


  • 在提取interFoam计算结果时 怎样只提取液相的速度
    N nbyjn

    Hello foamers:
    如题
    比如我想画水体的流场矢量图
    那么应该怎样只把液相(体积分数>0.5)的速度场数据提取出来呢?
    谢谢!


  • 请问snappyHexMesh扣除小斜率边界时产生的台阶应该怎样处理?
    N nbyjn

    @范准
    兄弟
    这个问题解决了吗:chouchou:


  • SnappyHexMesh画网格 背景网格被斜线切割 怎样才能贴合得更光滑
    N nbyjn

    东岳老师好,大家好:
    RT
    背景网格全是正方形
    然后用一条斜线来切割
    用SHM画完之后总是不能贴合得很光滑
    像阶梯一样(见下图)
    请问怎样才能完全贴合成一条光滑的斜线呢
    请指教,谢谢!
    1.png


  • 导入外界网格造波初始化时入口处有问题
    N nbyjn

    @队长别开枪
    大神
    之前看你发过那个开源PLIC求解器
    我想问一下
    VOF几何方法为什么要多一步界面重构
    是为了确定界面位置,
    从而在下一步advection的时候用几何信息计算通量吗?
    那比如isoAdvetor这种直接构建等值面来advection,不需要上一步的界面位置信息,是不是就不需要这个界面重构的步骤了呢?
    谢谢队长!


  • 请问paraview画等值线之后怎样保持背景不变
    N nbyjn

    11.png

    比如说图里的那条黑线就是alpha=0.6的一条线
    怎样在paraview里做出这样的图呢
    画了等值线然后apply
    就只剩这条线不显示alpha场了
    请大神指点:huahua:


  • 请问paraview画等值线之后怎样保持背景不变
    N nbyjn

    东岳老师好,大家好:
    比如OpenFOAM里经典的溃坝算例
    如果计算之后
    在paraview里显示了体积分数(alpha)场
    之后想在这个图上画一条alpha=0.6的等值线
    应该怎么做呢?

    我先用了slice切片
    然后画出了等值线
    但是画出等值线背景的体积分数场就不显示了
    请大家指点
    谢谢!


  • paraview显示网格的问题
    N nbyjn

    东岳老师好,大家好:
    我在一个算例中用了有一点点畸度的网格,网格边相对坐标轴稍有倾斜,但是是直线。在paraview中显示出来总是不太光滑,像一段段小线段一样,如图(垂向角度):
    129.png
    请问怎样能让网格线显示成光滑的斜线呢?
    在openfoamwiki上看到一条建议是采用extract cells by region,但是做出来还是这个效果,请问有其它建议吗?谢谢!


  • 找到vof中interface的位置
    N nbyjn

    @队长别开枪 992906307@qq.com 万分感谢! 另外想请教您一个问题 plic界面重构方法和动网格(没有拓扑变形的动网格)会有冲突吗 因为上文提到的isoadvector方法只能用于一部分动网格 不知道plic方法会不会有类似问题


  • 找到vof中interface的位置
    N nbyjn

    @队长别开枪 大神您好 刚读了上面您的PLIC-VOF的论文 请问这套代码开源了吗 谢谢


  • 请问对于两相流模型 怎样用paraview只画其中一相的速度场
    N nbyjn

    @zwl 貌似没理解我的意思
    不过这问题东岳老师已经解答了
    anyway
    谢谢回复


  • 请问对于两相流模型 怎样用paraview只画其中一相的速度场
    N nbyjn

    @东岳 好的
    感谢东岳老师

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