@xiaole_chennj 你好,感谢你的回复。我看了你提到的二维管道生成抛物线型速度分布样例,下面是从UDF说明手册摘录的UDF文件内容,是否是你提到的样例代码?
但是这个例子是已知入口处的速度廓线,然后以函数的形式通过UDF加到计算模型。如果用UDF以函数的形式加到速度入口,这个没有问题。
我的遇到问题是,入口界面上的初始速度是一些散点,需要以散点的形式在不同的入口界面网格点上施加不同的速度,这些散点无法拟合成函数,所以按照以下的样例,没法表示成函数形式,就没法施加速度入口。所以,是否有可以读取文本文件,从而根据文本文件的坐标和速度值(x,y,z,velocity)通过UDF的方式加到速度入口上。
谢谢
/***********************************************************************
vprofile.c
UDF for specifying steady-state velocity profile boundary condition
************************************************************************/
#include "udf.h"
DEFINE_PROFILE(inlet_x_velocity, thread, position)
{
real x[ND_ND]; /* this will hold the position vector */
real y, h;
face_t f;
h = 0.016; /* inlet height in m */
begin_f_loop(f,thread)
{
F_CENTROID(x, f, thread);
y = 2.*(x[1]-0.5*h)/h; /* non-dimensional y coordinate */
F_PROFILE(f, thread, position) = 0.1*(1.0-y*y);
}
end_f_loop(f, thread)
}