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  • 关于floatingBody案例中的subsetMesh

    OpenFOAM
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    J

    @luofq-sysu 好的,非常谢谢你!

  • UDF对边界附近的单元赋值

    Fluent
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    Z

    请教各位,该怎么对边界附近的单元赋值,比如下面这个UDF.我想将一个区域的 C_UDMI(c, tt, 0)全部设置为0,然后边界附近的 C_UDMI(c, tt, 0)设置为1,该怎么操作?谢谢!

    void set_zone(Thread* t) { cell_t c; real vol; Thread *tt = THREAD_SUPER_THREAD(t); begin_c_loop(c, t) { if (THREAD_ID(t) == 1047) { C_UDMI(c, tt, 0) = 1; } end_c_loop(c, lct) } void set_cells(Thread *t) { Thread *tt = THREAD_SUPER_THREAD(t); face_t f; Thread *t_nbr; cell_t c0, c1; Domain *mix_domain = Get_Domain(1); for (int i = 0; i < num_boundaries; i++) { t_nbr = Lookup_Thread(mix_domain, 1); begin_f_loop(f, t_nbr){ c0 = F_C0(f, t_nbr); c1 = F_C1(f, t_nbr); if (c0 != -1 && THREAD_ID(THREAD_T0(t_nbr)) == 1047) { C_UDMI(c0, tt, 1) = 0.0; } if (c1 != -1 && THREAD_ID(THREAD_T1(t_nbr)) == 1047) { C_UDMI(c1, tt, 1) = 0.0; } } end_f_loop(f, t_nbr) } } DEFINE_ADJUST(aaa, mix_domain) { Thread* mix_thread; int phase_domain_index = 0; thread_loop_c(mix_thread, mix_domain) { Thread* t = THREAD_SUB_THREAD(mix_thread, phase_domain_index); if (t != NULL) { set_capillary_pressure_sources(t); set_boundary_cells(t); } } }
  • 粘性方程中的阻力损失

    Fluent
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    A

    最近在做过滤器的仿真计算,计算后对得到的压降损失的来源有些疑惑,请问大家我只打开了粘性模型Realizable k -ε,并用了增强壁面函数,计算得到的压降损失都来自哪些?目前我学习到的应该是包括了流动过程中流体微团的变形所损耗的压降,但不知道还有没有其他压降损失来源,主要要的是壁面的摩擦阻力造成的压降损失有没有考虑进去,为此求教下大家

  • 相平均概念求助

    Algorithm
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    P

    @jinlinna 感谢!

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    @李东岳

    李老师您好。

    目前出口是采用如下方程
    3.png

    这里Uc尝试过:

    使用上下层速度的平均值1.5。 在X方向上采集最靠近边界的三个点的速度值进行平均,作为Uc。

    如果采用2的话,Uc是一个随着Y坐标以及时间变换的函数Uc(y,t)

    Phi是压力泊松方程构造的中间量,这个查了好多文章都说的很模糊,我也就直接用了零梯度。

  • Fluent-DPM颗粒流sample采样报错

    Fluent
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    L

    Hi 各位大佬,
    请教一个问题,我在使用DPM颗粒流模型模拟烟气扩散的过程中,计算时只要进行sample采样就会报如下错误,导致无法开始计算,不进行sample采样就能正常计算,请问是什么原因呢?如何解决?希望各位大佬能答疑一下,谢谢!
    73db66a8-1cd7-4487-a31e-70b1eb15929d-image.png

  • 关于服务器装机

    OpenFOAM
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    感谢大佬详细的讲解,我大概明白了,感谢感谢:140:

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    hurricane007H

    @hxy970122 扫了一眼Fluent的组分输运方程,对于各个组分就没有重力的影响,所以如果组分分离就肯定是因为扩散率不同。但是在binary mixture里面,似乎两个组分的扩散系数是相同的?

    重力的影响是在质量方程和动量方程里面,所以就是所有组分受到的重力作用是平均重力……

    2e37529c-113a-4d19-a63f-e23bf85c3593-image.png

  • snappyHexMesh的网格加密问题。

    Meshy
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    G

    感谢大佬,我解决了问题,但似乎又出现了新的问题。起因是我希望用snap来加密多孔介质,但是我不知道为什么突然多了stl中不存在的部分。如下图,第一张图是cellZone,第二个是用来生成cellZone的stl文件。我在最下面贴出了我的snap设置。这让我十分困惑,我不理解为什么会出现这种情况。

    image.png

    image.png
    /--------------------------------- C++ -----------------------------------
    | ========= | |
    | \ / F ield | OpenFOAM: The Open Source CFD Toolbox |
    | \ / O peration | Version: 2.2.0 |
    | \ / A nd | Web: www.OpenFOAM.org |
    | \/ M anipulation | |
    *---------------------------------------------------------------------------*/
    FoamFile
    {
    version 2.0;
    format ascii;
    class dictionary;
    object snappyHexMeshDict;
    }
    // * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * //

    // Which of the steps to run
    castellatedMesh true; // make basic mesh ?
    snap true; // decide to snap back to surface ?
    addLayers false; // decide to add viscous layers ?

    geometry // 录入STL文件
    {

    side_mesh_0_45.stl {type triSurfaceMesh; name side_0;} side_mesh_45_90.stl {type triSurfaceMesh; name side_1;} side_mesh_90_135.stl {type triSurfaceMesh; name side_2;} side_mesh_135_180.stl {type triSurfaceMesh; name side_3;} side_mesh_180_225.stl {type triSurfaceMesh; name side_4;} side_mesh_225_270.stl {type triSurfaceMesh; name side_5;} side_mesh_270_315.stl {type triSurfaceMesh; name side_6;} side_mesh_315_360.stl {type triSurfaceMesh; name side_7;} top_mesh.stl {type triSurfaceMesh; name top;} building.stl {type triSurfaceMesh; name building;} grassland.stl {type triSurfaceMesh; name grassland;} ground.stl {type triSurfaceMesh; name ground;} water.stl {type triSurfaceMesh; name water;} tree.stl {type triSurfaceMesh; name tree;} refinementBox_building { type searchableBox; min ( 720 -600 15); max ( 2250 860 280); }

    };

    castellatedMeshControls
    {
    maxLocalCells 2000000; // 每个 CPU 核心允许使用的最大网格单元数,避免某个核心负载过重
    maxGlobalCells 20000000; // 全局允许的最大网格单元数,在细化阶段如果超过这个数量,系统将触发删除操作,防止内存溢出
    maxRefinementIterations 5; // 有效地限制整体迭代次数
    minRefinementCells 10; // 提高触发终止的阈值 maxLoadUnbalance 0.10; // 允许的最大负载不平衡度,表示各个 CPU 核心之间的工作负载差异最多为 10%,确保负载均衡
    nCellsBetweenLevels 3; // 不同细化等级之间的网格扩展因子,设置为 1 表示高细化区域与低细化区域之间的过渡最平滑
    maxShellRefinementIter 10;
    // 边缘特征细化程度
    features
    (
    {file "building.eMesh"; level 2;}
    {file "tree.eMesh"; level 1;}
    );

    refinementSurfaces { building { level (2 3); patchInfo { type wall; inGroups (building); } } tree { // level (minLevel maxLevel) level (2 3); // 例:最少细 3 级、必要时再细 1 级 faceZone treeFZ; // 可省;若想留出面区可保留 cellZone treeZone; // 关键:让 snappy 直接生成 treeZone cellZoneInside inside; // inside = STL 内部全进 cellZone patchInfo{ type patch; inGroups (treeSurf); } } side_0 { level (0 0); patchInfo{ type patch; inGroups (side); } } side_1 { level (0 0); patchInfo{ type patch; inGroups (side); } } side_2 { level (0 0); patchInfo{ type patch; inGroups (side); } } side_3 { level (0 0); patchInfo{ type patch; inGroups (side); } } side_4 { level (0 0); patchInfo{ type patch; inGroups (side); } } side_5 { level (0 0); patchInfo{ type patch; inGroups (side); } } side_6 { level (0 0); patchInfo{ type patch; inGroups (side); } } side_7 { level (0 0); patchInfo{ type patch; inGroups (side); } } top { level (0 0); patchInfo { type patch; inGroups (top); } } grassland { level (0 1); patchInfo { type wall; inGroups (ground); } } ground { level (0 1); patchInfo { type wall; inGroups (ground); } } water { level (0 1); patchInfo { type wall; inGroups (ground); } } } resolveFeatureAngle 60; // 特征边缘角度,小于这个角度的边缘将被忽略 refinementRegions { refinementBox_building { mode inside; levels ((1 2)); } tree { mode inside; // STL 内部 levels ((2 3)); // 在 level 3–4 的基础上再加 1 级 } } // {wholeDomain {mode inside; levels ((0 0));}} // 细化区域,mode 为细化模式,levels 为细化等级 // {building {mode distance; levels ((1 2) (3 1));}} // 细化区域,mode 为细化模式,levels 为细化等级mode 为细化模式(包括inside对内部网格进行细化 outside distance根据距表面网格距离进行细化),levels 为细化等级 locationInMesh (100 100 100); //规定哪边网格是流域 allowFreeStandingZoneFaces true; // 允许自由区域面

    }

    snapControls
    {
    nSmoothPatch 3; // 平滑次数
    tolerance 0.5; // 两个网格点之间的最大距离
    nSolveIter 50; // 迭代次数
    nRelaxIter 8; // 松弛次数
    nFeatureSnapIter 10; // 特征边缘迭代次数
    implicitFeatureSnap true; // 隐式特征边缘
    explicitFeatureSnap true; // 显式特征边缘
    multiRegionFeatureSnap false; // 多区域特征边缘
    }

    addLayersControls
    {
    relativeSizes false; // 相对大小/绝对大小
    layers
    {
    building {nSurfaceLayers 1;}
    }

    expansionRatio 1; // 扩展比例 finalLayerThickness 0.3; // 最外层厚度 minThickness 0.001; // 最小厚度 nGrow 0; // 增长层数 // 高级设置: featureAngle 80; // 表面层生成的特征角度。0 表示平面,90 表示直角。如果几何表面的角度超过 80 度,则停止挤出层。 nRelaxIter 5; // 层生成过程中,最大允许的松弛迭代次数。用于平滑网格,防止扭曲或变形。 nSmoothSurfaceNormals 1; // 对表面法线的平滑处理次数,用于减少表面网格的尖锐突变。 nSmoothNormals 5; // 对网格内部运动方向的平滑处理迭代次数,确保网格平滑地向外扩展。 nSmoothThickness 10; // 平滑表面层厚度的迭代次数,数值越大,厚度分布越均匀。 maxFaceThicknessRatio 0.5; // 如果网格面太过扭曲(厚度超过此比值),则停止层生长。防止生成变形严重的网格。 maxThicknessToMedialRatio 0.3; // 层厚度与中线距离的比值,防止厚度过大时停止层的生长。 minMedianAxisAngle 130; // 中线轴的最小角度。如果角度过小,可能会跳过层生成。通常用于复杂几何体的细化。 nBufferCellsNoExtrude 0; // 用于新层终止时创建的缓冲区单元数,防止层过度扩展。 nLayerIter 50; // 添加层的最大迭代次数,限制网格生成过程中层生长的迭代次数

    }
    // 控制网格质量的设置。任何无法处理的阶段将根据这些设置回退操作。
    meshQualityControls
    {
    maxNonOrtho 65; // 允许的最大非正交角(度数),控制网格的正交性。
    maxBoundarySkewness 4; // 网格边界倾斜度的最大允许值。
    maxInternalSkewness 4; // 内部网格单元的最大倾斜度。
    maxConcave 80; // 允许的最大凹角(度数),控制网格单元的形状。
    maxFaceDiff 2;
    minFlatness 0.5; // 允许的最小平面度,确保网格面不过于扭曲。
    minVol 1e-13; // 允许的最小单元体积,避免生成过小的网格单元。
    minTetQuality 1e-8; // 四面体网格单元的最小质量。
    minArea -1; // 最小网格面面积,-1 表示忽略此限制。
    minTwist 0.02; // 网格单元的最小扭曲度,确保网格质量。
    minDeterminant 0.001; // 网格最小行列式值,衡量网格形状的质量。
    minFaceWeight 0.02; // 网格面权重的最小值,用于衡量网格面质量。
    minVolRatio 0.01; // 最小网格体积比,衡量相邻单元的体积差异。
    minTriangleTwist -1; // 最小三角形扭曲度,-1 表示忽略此限制。

    // 高级设置: nSmoothScale 5; // 控制网格平滑的比例,数值越大,网格越平整。 errorReduction 0.75; // 错误减少系数,控制每次迭代中如何减少网格问题。

    }

    // 高级设置:是否启用调试信息
    debug 0; // 设置为 0 表示关闭调试信息。

    // 网格合并容差。相邻网格单元如果在此容差范围内,将被合并。
    // 容差值是初始网格边界框尺寸的一个分数。
    mergeTolerance 1E-5; // 合并容差,值越大,网格越容易被合并。

    // ************************************************************************* //

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    李东岳

    这个要是openfaom的网格,就好处理了。2亿网格确实太多了,icem我也只画过最多几百万的网格。卡的都不行。你这2亿网格太疯狂了,机器内存应该很大。

  • 求助Ubuntu安装不能上网问题

    OpenFOAM
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    W

    @李东岳 哈哈哈哈,可惜我是菜鸟:zoule:

  • Jasak又发飙了

    CFD彩虹条
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    现在wsl谢谢代码调试好,ssh上超算还是很开心的

  • snappy加边界层

    Meshy
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    李东岳

    这个基本没有一针见血的办法,shm生成边界层已经是老大难了

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    袁宝强

    各位大佬好~向大家请教一个问题。

    式(1)是大涡模拟法夫尔滤波操作以后的连续性方程
    \begin{equation}
    \frac{\partial{\bar{\rho}}}{t}+\frac{\partial{\bar{\rho}\tilde{u}_i}}{x_i}=0
    \end{equation}

    如果对$\tilde{u}_i$取时均值,即$<\tilde{u}_i>$, 这样得到的是雷诺时均值的速度吗?如果想要取法夫尔时均值,是不是需要做$<\bar{\rho} \tilde{u}_i>/<\bar{\rho}>$的处理?P.S(这里用<φ>表示对φ取时间平均)

    第二个问题与第一个问题相似:基于法夫尔时均的可解尺度的湍动能的求解是否可以按照式(2)不可压缩流体的求解方式求解呢?我感觉式(2)的解更像是雷诺时均的解,因为可解尺度的湍流里面也包含了密度脉动。
    \begin{equation}
    k_{resolved}=\frac{1}{2}(<\tilde{u}_i\tilde{u}_i>-<\tilde{u}_i>^2)
    \end{equation}

    还是说需要用式(3)继续用法夫尔时均进行计算呢?
    \begin{equation}
    k_{resolved}=\frac{1}{2}\big(<\bar{\rho}\tilde{u}_i\tilde{u}_i>-<\bar{\rho}>(<\bar{\rho} \tilde{u}_i>/<\bar{\rho}>)^2\big)/<\bar{\rho}>
    \end{equation}

  • 大深宽比微通道结构网格绘制

    Meshy
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    李东岳

    这种没法搞,注定就是深宽比很大

  • 论文小白有关phase shift的疑问

    Algorithm
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    G

    @一朵苍凉 我也不太懂,可以看看控制领域的相频特性,也许有帮助:zoule:

  • 尖角附近的网格过度

    Meshy
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    I

    @HITSC30 icem不是很熟练,我去试一下

  • 超临界Co2回流

    Fluent
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    羽之下

    跟出口速度有关系,延长出口计算域试试?

  • 求助帖—OpenFOAM中初始场的指定

    OpenFOAM
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    李东岳

    @液固两相流 目前我能想到施加的速度函数就是$\nabla\cdot\bfU=0$.

  • 关于浮点数相等判断

    OpenFOAM
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    已解决