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@闹市闲民 再给推荐一本粘性流体力学教材,个人亲测食用最佳:chitang: 7d7a70c8-f0cf-4676-b460-7866a9178ba8-image.png
@kdfluxit 根据质量守恒,肯定不连续啊
@浪迹天大 谢谢带佬,我才知道原来github上也有机理:143:
来个人回复一下嘛
@Leon-Zhao :xiexie: 一键三连,哈哈哈哈,期待某天能在b站恰饭
流体的动能通过涡耗散,而空间网格最小尺寸决定了你数值计算能捕捉到的最小涡的尺寸,因此小于你网格能够捕捉的尺寸的涡,其含有的动能无法通过数值模拟耗散掉。为了解决这个问题,可以理解为增加了一个和“空间尺度”有关的人工耗散,进而对小尺度的涡进行耗散,因此叫做大涡模拟。而刻画这个小涡空间尺度的标准和你的第一层网格有关,因为其决定了小涡的最大尺寸(也就是在空间上被过滤的小涡的最大尺寸)。
@liujunCFD
icemcfdbat那个文件在的,但是不知道为啥就是打不开了
小骗叽:136: :136: :136:
这个我已经解决了,是写代码算出接触点和旋转角度在gambit里直接生成的,很容易。
@浪迹天大 :140:
@林飞2020 Bouncing?VOF?我不是做fluent的 但是做液滴碰撞实验。
看论文讲到液滴碰撞用VOF模拟,VOF法天然融合,没办法的,有一些比较tricky的方法,但是都非物理性的。 也有人用AMR,不知道Fluent有没有AMR,去产生极小的cell去离散两个液滴之间的气体膜,等等。还有说范德华力等等 论文: 10.1017/jfm.2021.797 10.1103/PhysRevFluids.5.113601 10.1007/s10494-012-9415-y http://www.ilass.org/2/conferencepapers/64.pdf
简单的VOF是无法直接做出来的
https://stackoverflow.com/questions/30304794/gnuplot-command-with-multiple-with-arguments
@bestucan 感谢大佬,我研究研究,后续有问题再请教您。
@李东岳 感谢大佬
@enthusiasm 在 如何设置初速度 中说:
本人目前在做一个物体斜射入水的问题,需要计算物体入水后的弹道和速度变化,使用的是重叠网格。 我的疑惑是如何定义入水时的初速度,众所周知,有些方法可以设置恒定的速度或角速度,可这与我的问题模型不符,因此诚恳请教各位如何设置初速度,这个初速度是不是应该在 6DOF 模型里设置呢
请问一下师兄怎么设置?我最近再算一个高速入水,之前用的商业软件。同样的困惑。如有解答十分感谢!
大神如何让stl 导入 运行第一步blockMesh? 我一运行就报错
支持刘老师
@shaneheee 这一块我涉及挺多的,希望可以帮到你
@liuwenchao 感谢大佬的回复,但是出来的id和boundary conditions那里显示的id不一样欸
f4e03b50-4bf0-415a-aff4-7a48433a5f66-image.png 这是boundary conditions那里的id
06a8dd9d-b32e-42ef-a664-954169e4b990-image.png 这是surface list显示的id :xinlei:
这个文章没有讨论【一维压力波求解】