UDF动网格命令解释
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一段UDF程序如下,哪位大神能不能解释一下每一行的含义,尤其是Thread *t这一行!
real dtt; face_t f; cell_t c; Domain *domain=Get_Domain(1); Thread *t=Lookup_Thread(domain,23);** tt=CURRENT_TIME; dtt=CURRENT_TIMESTEP; ntime=N_TIME -
@Yung 在 UDF动网格命令解释 中说:
Thread t=Lookup_Thread(domain,23);*
定义Thread 指针 t 为case 中ID 为23 对的边界
也就时后期操作是针对ZoneID 为23 的边界的。 -
感谢大神!后期操作是是指什么?我的运动的对象壁面的编号是23,但是如果我运动部分有多个部分该怎么办,就是运动几何体有多个避免边界?
2019年4月3日 11:54
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2019年4月4日 13:48