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  3. ICEM Repair Geometry之后 映射关联问题

ICEM Repair Geometry之后 映射关联问题

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  • 两月三年两 离线
    两月三年两 离线
    两月三年
    写于 最后由 编辑
    #1

    我从外部导入 .x_t 文件之后,删除点线,然后 Repair Geometry,再建立 block ,之后映射关联的时候发现 Edges 好像一直选不了,,是我的使用步骤或方法有问题吗?或者说其他的问题?谢谢!
    dbd249ab-76a4-4a19-ac73-be0bf9d079cd-image.png

    那都是很好很好的,可是我偏不喜欢。

    1 条回复 最后回复
  • 晴 离线
    晴 离线
    晴空星茗
    写于 最后由 编辑
    #2

    这个Edges的问题,Edge是对应的block的线,当鼠标属于选择状态下的时候直接点击你想要选择的Edge,然后点鼠标中间就可以确认选择了,这时候在Edge(s)的选项框里会出现对应的Edge的名称(就是一组数字。注意:如果block的线条和几何体的线条重合的话,选中block的edge后可能会看不太清。),然后就可以选Curve了。
    在ICEM中,几何体的点线面对应的英文名称是point、curve、surface;block对应的点线面的名称是vertices、edge、face。这里分清楚就好点了。
    我自己用的时候没有把点和线删除再Repair,直接Repair也可以,然后把点(point)和线(curve)单独成立part,这样会好一点。

    两月三年两 1 条回复 最后回复
  • 两月三年两 离线
    两月三年两 离线
    两月三年
    在 中回复了 晴空星茗 最后由 编辑
    #3

    @晴空星茗
    也就是说其实是已经选了,只是我看不到清楚?
    就像 {21,22,0} 这种我老感觉他就是一个点。。。。。
    (直接 repair 老是线感觉有点乱)
    c9e343cf-0472-4429-9b63-b9b1242b55b3-image.png

    那都是很好很好的,可是我偏不喜欢。

    晴 1 条回复 最后回复
  • 晴 离线
    晴 离线
    晴空星茗
    在 中回复了 两月三年 最后由 编辑
    #4

    @两月三年 是的,这样显示的时候是表示选上了。注意选的位置就好。

    1 条回复 最后回复

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