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你这个是导入的STL做的吧?几何不是很干净。为何不做1/3几何? 滑移网格你只需要画叶片这个部位的区域外网格就可以了。也就是说除了BLADES.PRO2STL和CYLINDER_FACE都可以删掉,然后做1/3.
BLADES.PRO2STL
CYLINDER_FACE
@东岳 李老师,我尝试着画了1/3圆,但是叶片底部是120度角,我不知道如何把叶片切分出来,不知道怎么处理叶片表面
不知道怎么处理叶片表面
是的,这部分你需要严重处理一下,即清理几何,否则会影响你生成结构网格。 这部分没有什么教程,就是在几何画线、清理面啥的..
@东岳 我已经重新导入保存其他格式iges的几何文件了,现在几何干净多了,就是没什么划分思路,不知道怎么分块
@东岳
可以将block切成多层(沿径向),径向面上可以参考2维翼型的划分方法,周期面对应做好,然后再慢慢细分关联,画这个网格需要比较耐心
https://www.facebook.com/pointwise/photos/a.10154185264342418/10154426772627418/?type=3&theater
@东岳 版主,发帖弄错了,也不知道咋删除,我之前我发的一个帮忙删了吧。有一些图片不知道怎么上传。
@cfdinheu
这是国外一个工程师画的,fieldview中看到的效果,不知道有没有借鉴。
@blgy 非常的感谢,你这个是在哪看到的啊?你这个图片也看不出来用什么软件,用什么方法划分的啊,仅仅是欣赏一下