求助: buoyantBoussinesqPimpleFoam 遇到的非物理温度边界
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各位OFer:
本人初次接触OpenFOAM,希望用buoyantBoussinesqPimpleFoam/LES考虑温度作用的城市环境流动问题,现在在计算过程中遇到了非物理的温度边界,目前试了很多方法都没有解决....
计算域如下
中间是cubes作为简化后的建筑物,计算域四边采用的cyclicAMI的边界条件(在decompose时放在了同一个processor里进行处理)。在$x$方向上设置了momentumSource来驱动流动。
为了测试solver我先将上边界、下边界、建筑物表面以及计算域内温度均设定为288K,但计算经过了几十步后,在cyclic的边界上却出现了如下的温度场
放大后
并且该处的温度极值会一直维持,并且通过p_rgh的做用对流场产生影响。
想请问一下大家是否遇到过类似的问题? 有什么相应的解决方法呢?非常感谢!
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@东岳 感谢东岳老师。但是我现在进一步debug后发现,这个错误永远出现在processor 0的边界处。
如果我是用单线程运行,那这个非物理的高温条带将会出现在cyclic的边界上,和我上面给出的图很相似。但是如果我通过scotch对网格进行decompose,那这个非物理温度条带会出现在计算域的内部,并且也是在processor 0上出现(scotch的原因,processo 0的所包含的计算域不一定在边界上)。
例如这个算例,小蓝点(红圈内)则是我用threshold标出来的非物理高温区的一部分,白色网格则是processor 0 的区域。
这样的非物理高温区会在算例开始的十部之内出现,并且一直波动。我试过把buoyantBoussinesqPimpleFoam中温度方程的对流项关掉,得到的结果是正确的。现在正在进一步debug想看看问题究竟出在哪里......