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今天无意中看见一篇关于神威OpenFOAM的文章,详情见链接https://zhuanlan.zhihu.com/p/590231906 里面有提到通过修改OF的线性方程求解器里的光顺算法,把高斯赛德尔迭代改成切比雪夫迭代,效率提升那么多,然后就对这个产生了兴趣。 我看了OF里icoFoam求解器有5种可用的光顺方法,最后一种是默认的,前面四种在网上搜到的资料差不多都是OF User Gudie这种官方给的解释,好像没多少人关注过这些问题 想听听各位大佬有什么看法
https://github.com/lhb8125/swOpenFOAM
之前见过他们这个东西。他们吧GAMG里面的smoother添加了PCG。没详细玩过。也不好评价。
@李东岳 感谢!看样子这方面的相关研究确实比较少