reactingFoam/reactingDNS计算一维球形火焰传播
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(One dimensional spherical flame initiation)
我们最近在用reactingFoam、reactingDNS(考虑了组分的详细输运特性)来计算1D球形火焰传播,并且想与ASURF对照。在该算例中,火焰是在固定区域内沉积能量来引发的,该能量沉积区域位于1D计算域的左侧,长度rig=0.2mm,持续时长tig=0.2ms。该能量直接加入能量方程:power=energy/(4/3X3.14Xrig^3Xtig)Xexp(-(r/rig)^6)(X表示*)。在算例中使用topoSet工具降能量沉积区域disZone圈出来,求解器内部读取该disZone中的网格变化,然后对能量源项进行赋值。首先创建能量源项sparkE,读取算例中给的能量沉积半径dis_radius,持续时间dis_duration,能量dis_energy。 volScalarField sparkE ( IOobject ( "sparkE", runTime.timeName(), mesh, IOobject::NO_READ, IOobject::AUTO_WRITE ), mesh, dimensionedScalar("sparkE", dimEnergy/dimTime/dimVolume, 0.0) // J/m3/s ); IOdictionary chemistryDict ( IOobject ( thermo.phasePropertyName("chemistryProperties"), thermo.db().time().constant(), thermo.db(), IOobject::MUST_READ, IOobject::NO_WRITE, false ) ); const dictionary& dischargeTypeDict = chemistryDict.subDict("sparkDischarge"); scalar dis_duration = dischargeTypeDict.lookupOrDefault<scalar>("dis_duration", 2E-4); // 200 us scalar dis_radius = dischargeTypeDict.lookupOrDefault<scalar>("dis_radius", 2E-4); // 200 um scalar dis_energy = dischargeTypeDict.lookupOrDefault<scalar>("dis_energy", 1E-3); // 1 mJ //scalar dis_central = dischargeTypeDict.lookupOrDefault<scalar>("dis_central", 1E-3); // 1 mJ scalar PI = 3.1415926; scalar dis_paramTot = dis_energy/(4.0*PI/3.0*dis_radius*dis_radius*dis_radius*dis_duration); //scalar dis_paramTot = dis_energy/(PI*Foam::sqrt(PI)*dis_radius*dis_radius*dis_radius*dis_duration); 在求解器主程序中,对能量赋值 const label& disZoneID = mesh.cellZones().findZoneID("disZone"); const labelList& cZone = mesh.cellZones()[disZoneID]; forAll(mesh.C(),cellI) { sparkE[cellI] = 0.0; } if (disZoneID != -1 && cZone.size() > 0 && runTime.value() <= dis_duration) { forAll(cZone,cellI) { sparkE[cZone[cellI]] = dis_paramTot*std::exp(-PI/4.0*pow(mesh.C()[cZone[cellI]].x()/dis_radius,6)); // sparkE[cZone[cellI]] = dis_paramTot*std::exp(-pow(mesh.C()[cZone[cellI]].x()/dis_radius,2)); } } if ( (runTime.value()+runTime.deltaTValue()) > dis_duration && runTime.value() < dis_duration ) { runTime.setDeltaT((dis_duration-runTime.value())); } Info << " sparkE max/min: "<< max(sparkE).value() <<" "<< min(sparkE).value() << endl;
但是如果采用ASURF中不能点火的能量,在openfoam中竟然能点燃。
并且火焰半径(即火焰位置,定义为最大温度梯度)随时间的变化与ASURF完全不一样,图片左侧为openfoam计算结果,右侧为ASURF计算结果。请大家指点
算例可见附件:
1Dflame_case.zip