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各位老师们,我使用driftFluxFoam模拟一个类似三维圆柱绕流的模型,模型内部场设置100mg/L的泥沙浓度。模型示意图、网格和边界条件设置如下图
我的问题在,模拟结束后,我发现横切面的浓度分布不大合理,应该不会有这么突兀的角。调过网格,好像不是网格的问题,我比较困惑。下图是我模拟结果的横切面图。红圈处,我觉得很不合理。请各位老师帮忙看看是哪儿的问题
补充一下,我的u文件的进口处,用codeFixedValue设置了一个对数型的流速分布
@吴建民 在 使用driftFluxFoam求解出的浓度场不合理 中说:
alpha.sludge在底部和圆柱设置的是zeroGradient。不是noslip
是不是你显示的问题?我看你颜色条不是连续的
@李东岳 李老师您好,我使用的是这个图例,在一篇论文中,我看它的模拟结果,就比较合理。
把你的结果换成默认的看看什么样
@李东岳 在 使用driftFluxFoam求解出的浓度场不合理 中说:
换成这个之后显示这样,根据还是有点突兀
你这个看起来像是网格导致的。非正交修正怎么设置的
非正交修正怎么设置的
李老师您好,我对这些不是很懂,用的是TANK3D案例默认的设置。
我更倾向第一种方法
@李东岳 好的,李老师。我试一试
@吴建民 在 使用driftFluxFoam求解出的浓度场不合 理 中说:
按照李老师的建议,分别修改了网格和nNonOrthogo。修改网格之后得到的后处理图合理一些了,修改nNonOrthogo好像影响不大。下图为修改网格之后的浓度分布图
只有一个图。那就修网格吧。