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  3. ORourke碰撞模型调用

ORourke碰撞模型调用

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9 帖子 3 发布者 2.0k 浏览
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  • Z 离线
    Z 离线
    zju_klh
    写于 最后由 编辑
    #1

    各位老师,我想基于OF里面的openfoam/tutorials/lagrangian/sprayFoama/achenBomb算例引入ORourke碰撞模型,直接计算算例没有问题,但是我关闭原有算例的化学反应部分,修正喷油方式为持续喷油并打开相应的随机碰撞模型以后,发现程序无法计算,没有报错,但也没有计算结果,还请各位老师指教一下!
    微信图片_20241125173557.png 微信图片_20241125173602.png 微信图片_20241125173651.png

    1 条回复 最后回复
  • 欧 离线
    欧 离线
    欧阳
    写于 最后由 李东岳 编辑
    #2

    日历文件的输出有吗?
    这是我的,目前是可以计算的,在计算中

    ORourkeCoeffs
        {    
                coalescence false;  // 是否考虑液滴聚合    
        }这段代码没有在v2306中会报错
    
        stochasticCollisionModel none;//ORourke;//随机碰撞模型为无。随机碰撞模型描述了颗粒之间的碰撞行为。
        ORourkeCoeffs
        {    
                coalescence false;  // 是否考虑液滴聚合    
        }
    
    Z 1 条回复 最后回复
  • Z 离线
    Z 离线
    zju_klh
    在 中回复了 欧阳 最后由 编辑
    #3

    @欧阳 谢谢大佬!我里面的参数设置有些问题,已经纠正了,另外还想请问,在OF碰撞模型里面出了有ORourke还有个Tracject,也是直接在stochasticCollisionModel上调用吗

    1 条回复 最后回复
  • 欧 离线
    欧 离线
    欧阳
    写于 最后由 编辑
    #4

    直接调用trajectory就行

    Z 1 条回复 最后回复
  • Z 离线
    Z 离线
    zju_klh
    在 中回复了 欧阳 最后由 编辑
    #5

    @欧阳 微信图片_20241127174358.png
    我这里显示在轨迹模型中缺少参数,想问一下这里具体参数是什么啊,需要加哪些参数呢

    1 条回复 最后回复
  • 欧 离线
    欧 离线
    欧阳
    写于 最后由 编辑
    #6
            //- Space coefficient
            scalar cSpace_;
    
            //- Time coefficient
            scalar cTime_;
    
    

    这两个嘛,应该是都需要的
    TrajectoryCollision.H这个文件中应该有说明

    Z 1 条回复 最后回复
  • Z 离线
    Z 离线
    zju_klh
    在 中回复了 欧阳 最后由 编辑
    #7

    @欧阳 老师您好,我翻看了一些算例,没有找到关于这个两个值该如何定义,请问是需要我自己给定嘛微信图片_20241129132812.png 微信图片_20241129132751.png

    W 1 条回复 最后回复
  • W 在线
    W 在线
    wangfei9088 大神
    在 中回复了 zju_klh 最后由 wangfei9088 编辑
    #8

    @zju_klh cSpace和cTime需要用户给定,对应文献 (https://doi.org/10.1016/j.compfluid.2015.01.018) 公式里的$C_1$和$C_2$。

    $$
    \begin{equation}
    P_{ij}
    =\left(\frac {r_i + r_j} {\max (r_i+r_j, \mu_0)} \right)^{C_1}
    \exp \left( -C_2 \frac{|\alpha_0 - \beta_0|}{\Delta t} \right)
    \end{equation}
    $$
    其中,模型常数 $C_1 = 1$, $ C_2 = 0-0.3$。

    一般就取1和0.3。

    trajectoryCoeffs
    {
        cSpace       1;
        cTime        0.3;
        coalescence  on;
    }
    
    Z 1 条回复 最后回复
  • Z 离线
    Z 离线
    zju_klh
    在 中回复了 wangfei9088 最后由 编辑
    #9

    @wangfei9088 谢谢老师!

    1 条回复 最后回复

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