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借助localPoints实现网格运动控制的问题

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5 帖子 4 发布者 3.9k 浏览
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  • 吴 离线
    吴 离线
    吴优
    写于 最后由 编辑
    #1

    各位foamer大家好,最近在做一个翼型的运动控制的算例,想实现一个翼型柔性运动与俯仰运动的耦合。现在在编写俯仰运动时遇到了问题。首先我用localPoints函数分别读取了翼型的x,y坐标,命令如下:

    scalarField x = patch().localPoints().component(vector::X);
    scalarField y = patch().localPoints().component(vector::Y);
    

    然后在operator里面乘以旋转矩阵,这里减去x,y是因为要求位移增量:

      amplitudex_*((x)*cos(theta)-(y)*sin(theta)-x)
    + amplitudey_*((x)*sin(theta)+(y)*cos(theta)-y)
    

    这个theta是一个时间变化的角度,例如:

    scalar theta = 20*sin(20*t.value());
    

    现在出现的问题是翼型在旋转过程中会边转边向旋转中心缩短,这个是什么原因?我个人感觉是我对localPoints函数读取点坐标理解有问题,不知道有没有人试过。

    1 条回复 最后回复
  • 李东岳李 在线
    李东岳李 在线
    李东岳 管理员
    写于 最后由 编辑
    #2

    看起来只是简单的方程bug,你试试简单的正方形运动,对比一下精确解

    http://dyfluid.com/index.html
    需要帮助debug算例的看这个 https://cfd-china.com/topic/8018

    1 条回复 最后回复
  • M 离线
    M 离线
    milk22
    写于 最后由 编辑
    #3

    解决了嘛

    1 条回复 最后回复
  • M 离线
    M 离线
    milk22
    写于 最后由 编辑
    #4

    也遇到相同的问题

    1 条回复 最后回复
  • V 离线
    V 离线
    VamosZhi
    写于 最后由 编辑
    #5

    不知道楼主还看不看得到,我是想把翼型3维主动变形和overset结合起来。但现在第一步,用codefixedvalue来定义displacement边界,就出现了不收敛问题,不知道能否分享下您当时这部分的codes,我学习一下。

    1 条回复 最后回复

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