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谢谢,应该是
@星星星星晴 我想问一下这是哪个算例啊?
@win 无滑移是边界上各个方向速度都为零吗?实际上我看过别人说过不同版本的of对Noslip有不同的定义。有可能等同于fixedvalue(0,0,0),还有种说法等同于zerogradient。你可以试试看看。。
@Samuel-Tu 谢谢,我试试。
@win 我也是道听途说,没有验证过。麻烦分享下计算结果是否一致
@Samuel-Tu 应该是不一致,我用这个算过,和结果是相反的。
@win 去tut/lagrangian/ 搜一下吧 grep -ihre "noSlip"
@星星星星晴 谢谢
@win 我是网格画的太稀了,画多点就好了
@win 如果涉及到parcel到边界的话,注意cell size 和parcel size的关系~