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大家好,我现在用FLuent 做一个二维i微通道里液滴运动的模拟,连续相为油,液滴为水。在初始化时液滴通道里patch了一个水的区域,连续相初始有速度。使用VOF 模型计算,但是在最终计算的过程中,发现液滴的大小被压缩或者扩张了。【像下面图像展示的那样,液滴逐渐被拉长了,似乎不再满足质量守恒】实际情况下不应该出现这种现象的。请问大家这是什么原因呢?
蹲一个大神解答 我最近也遇到类似问题,按理说液态水是不可压的,体积应该不变是吧?