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  3. shm对于blockMesh和gmsh生成的背景网格计算时长不同

shm对于blockMesh和gmsh生成的背景网格计算时长不同

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    Samuel-Tu
    在 中回复了 李东岳 最后由 Samuel-Tu 编辑
    #12

    @李东岳 我想发,但是有20MB,发不上来了。。分卷压缩上传提示格式后缀不对。。我留个百度网盘的连接吧

    1 条回复 最后回复
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    Samuel-Tu
    在 中回复了 cresendo 最后由 编辑
    #13

    @cresendo gmsh建模还是比较方便的。当时觉得blockMesh要找各个点,面的序号很麻烦。

    C 1 条回复 最后回复
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    Samuel-Tu
    在 中回复了 李东岳 最后由 编辑
    #14

    @李东岳 链接:
    https://pan.baidu.com/s/13TAxxBcLouq7SGAj5kdtOw
    提取码:zkmi
    解压缩后有两个文件夹,一个叫gmsh,一个叫blockMesh,constant里面的网格是用两种方法分别生成好的背景网格,只需运行snappyHexMesh即可。snappyHexMesh里面只打开了addlayers,是给down边界加一个十层的边界层。gmsh和blockMesh的shm文件完全一样。checkMesh应该可以发现gmsh和blockMesh网格计算域,网格数量,最小最大尺寸是差不多的。
    但是根据我的shm处理时间,gmsh的只用了3秒,而blockMesh的用了110秒。。差距很大

    1 条回复 最后回复
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    Samuel-Tu
    在 中回复了 李东岳 最后由 编辑
    #15

    @李东岳 有一个很大的发现,blockMesh的时候我设置了empty边界。然后shm的时候 "correcting 2-D motion"这个信息运算了很久。然后我把blockMesh里面的empty边界改成了patch,瞬间治愈!!!!!!!!!!现在blockMesh的shm时间也是3秒了。。。
    原来用gmsh的时候是没法定义empty的,默认是patch边界!所以gmsh的shm信息里没有"correcting 2-D motion"这个信息,也没有相应的计算。
    现在看来shm似乎面对2D网格(尽管是伪三维网格,厚度方向只有一层网格)的时候出现了一些问题。因此我建议shm的时候先不要设置empty,画完网格后再改边界类型。

    1 条回复 最后回复
  • 李东岳李 在线
    李东岳李 在线
    李东岳 管理员
    写于 最后由 编辑
    #16

    感谢分享 恭喜你debug成功 :146:

    http://dyfluid.com/index.html
    需要帮助debug算例的看这个 https://cfd-china.com/topic/8018

    1 条回复 最后回复
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    Samuel-Tu
    写于 最后由 编辑
    #17

    紧接着,由于gmsh网格转换时是没有empty边界的,我又把gmsh网格里改成empty。果然shm的时候耗时110秒。因此我的结论是:
    SHM疑似在发现使用了二维网格后,会做一个额外的计算,这个额外的计算消耗了大量的时间。
    另外我觉得这个额外计算是不必要的,因为本来二维网格就是厚度方向只有一层,不用细分的。。。

    1 条回复 最后回复
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    C 离线
    cresendo
    在 中回复了 Samuel-Tu 最后由 编辑
    #18

    @Samuel-Tu 受教了,有空尝试一下:146:

    L 1 条回复 最后回复
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    leilei
    在 中回复了 cresendo 最后由 编辑
    #19

    @Samuel-Tu :
    谢谢分享。。。 再讨教下:
    portable的win版gmsh,怎么用python调用?。。。要编辑系统变量吗? 谢谢

    S 1 条回复 最后回复
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    Samuel-Tu
    在 中回复了 leilei 最后由 编辑
    #20

    @leilei 没用过python调用gmsh

    1 条回复 最后回复
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    L 离线
    leilei
    写于 最后由 编辑
    #21

    @Samuel-Tu: 好, 但仍谢谢Tu兄的回复,Tu兄,辛苦了

    1 条回复 最后回复

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