柱体+斜柱体,如何画高质量六面体网格?
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各位前辈大家好!
我想了有一段时间了,都没有想到比较好的思路。请教各位前辈,如何画这种几何模型的网格,如何拆分块好一些?前提是想画出类似于blockMesh画单纯的圆柱体那样纯六面体的效果。
谢谢大家!
以下为模型大致示意图:
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你这种的只能歪一点,没别的办法
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@李东岳 好的~谢谢东岳老师