Skip to content
  • 最新
  • 版块
  • 东岳流体
  • 随机看[请狂点我]
皮肤
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • 默认(不使用皮肤)
  • 不使用皮肤
折叠
CFD中文网

CFD中文网

  1. CFD中文网
  2. OpenFOAM
  3. Salome导出的文件为.unv格式,将其导入openfoam

Salome导出的文件为.unv格式,将其导入openfoam

已定时 已固定 已锁定 已移动 OpenFOAM
5 帖子 2 发布者 3.3k 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • T 离线
    T 离线
    Turbulence
    写于 最后由 编辑
    #1

    Salome导出的文件为.unv格式,将其导入openfoam 我用的 ideasUnvToFoam filename.unv,正常应该得到的boundary文件如图2,而我生成的如图1,想请教一下各位老师,这个问题应该怎么解决呀,非常感谢
    图一图1.png
    图二图2.png

    1 条回复 最后回复
  • 李东岳李 离线
    李东岳李 离线
    李东岳 管理员
    写于 最后由 编辑
    #2

    没看出什么区别啊

    http://dyfluid.com/index.html
    需要帮助debug算例的看这个 https://cfd-china.com/topic/8018

    T 1 条回复 最后回复
  • T 离线
    T 离线
    Turbulence
    在 中回复了 李东岳 最后由 编辑
    #3

    @李东岳 就是类型,应该生成wall和empty,应该是二维吧,但是我的只有patch,就不是二维了,边界条件的设置就报错了

    1 条回复 最后回复
  • 李东岳李 离线
    李东岳李 离线
    李东岳 管理员
    写于 最后由 编辑
    #4

    @turbulence 没关系,patch跟wall区别很小。主要这些你都可以手动改。你手动改一下就行了。

    http://dyfluid.com/index.html
    需要帮助debug算例的看这个 https://cfd-china.com/topic/8018

    T 1 条回复 最后回复
  • T 离线
    T 离线
    Turbulence
    在 中回复了 李东岳 最后由 编辑
    #5

    @李东岳 是的,我手动更改之后可以计算了,谢谢李老师:huahua:

    1 条回复 最后回复

  • 登录

  • 登录或注册以进行搜索。
  • 第一个帖子
    最后一个帖子
0
  • 最新
  • 版块
  • 东岳流体
  • 随机看[请狂点我]