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OF后处理中forceCoeffs的几个概念求教

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    AXY 0
    写于 最后由 编辑
    #1

    想请教各位,我对OF后处理中力系数forceCoeffs中的几个概念不太能理解,想请教一下各位。

    forceCoeffs
    {
    	type        forceCoeffs;
    	libs 	    ( "libforces.so" );
    		
    	writeControl timeStep;
    	writeInterval 1;
    
    	patches     ( "floatingObject" );
    	rho         rhoInf;     
    	log         true;
    	rhoInf      1000;      
    		
    	liftDir     (0 0 1);	//升力方向
    	dragDir     (0 0 1);	//拖曳力方向
    		
    	CofR        (5 5 2);    //用于计算力矩的点
    	pitchAxis   (0 0 1);	//pitch方向,围绕转动的轴
    	magUInf     0; 		//无限远处来流处的速度
    	lRef        2;          //参考长度
    	Aref        8;          //参考面积
    }
    

    首先这里对liftDir升力和dragDir拖曳力的定义是怎样的 ?举个例子,如果模拟的是一个物体在水中匀速运动,升力可否理解为浮力?那这里的拖曳力又是指什么呢?
    还是这个例子,pitchAxis解释为围绕转动的轴,这又是指什么?另外如果在静水中运动,那magUInf可以设置为0吗?lRef和Aref是相对谁的参考呢,计算域吗?

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