snappyhexmesh生成复杂地形网格时,出现两个底面
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如题,在我使用snappyhexmesh生成复杂地形网格时,当网格点很多时,会出现两个底面,也就是blockmesh中的面无法被地形面替换,尝试修改了最大网格数这个参数,但是没有效果。
如果有研究过地形网格问题的老师,能不能帮忙看下应该修改什么参数?
如图,存在两个底面:
理想情况下,应该如下图所示:
以下是我的snappyhexmesh:
snappyHexMeshDict
以及blockMesh:blockMeshDict