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  3. snappyhexmesh生成复杂地形网格时,出现两个底面

snappyhexmesh生成复杂地形网格时,出现两个底面

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    wsy11
    写于 最后由 编辑
    #1

    如题,在我使用snappyhexmesh生成复杂地形网格时,当网格点很多时,会出现两个底面,也就是blockmesh中的面无法被地形面替换,尝试修改了最大网格数这个参数,但是没有效果。
    如果有研究过地形网格问题的老师,能不能帮忙看下应该修改什么参数?
    如图,存在两个底面:
    cdf94b51-57e1-4ceb-a0a8-136ac9d72263-image.png
    理想情况下,应该如下图所示:
    aa31c135-93ca-4e44-9dec-5b119f16eb85-image.png

    以下是我的snappyhexmesh:
    snappyHexMeshDict
    以及blockMesh:blockMeshDict

    1 条回复 最后回复
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    pikaa
    写于 最后由 编辑
    #2

    是因为没设置 locationinmesh参数吗?

    W 1 条回复 最后回复
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    wsy11
    在 中回复了 pikaa 最后由 编辑
    #3

    @pikaa 感谢您的回答,这个参数设置了,之间检查过,应该是正确的

    P 1 条回复 最后回复
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    pikaa
    在 中回复了 wsy11 最后由 编辑
    #4

    @wsy11 我看您也在做复杂地形的cfd,我最近刚接触这个方向,想和您咨询一下,利用shm和stl生成网格时,是需要stl的长宽和blockmesh的设置保持一致才能成功切割吗?还是说stl的长宽可以大于blockmesh的设置呢?·͜·♡

    W 1 条回复 最后回复
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    wsy11
    在 中回复了 pikaa 最后由 编辑
    #5

    @pikaa 这个应该不需要严格对应,目前我的设置是尽量使stl的长宽稍大于blockmesh的大小

    P 1 条回复 最后回复
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    pikaa
    在 中回复了 wsy11 最后由 编辑
    #6

    @wsy11 谢谢您~我现在已经可以成功构建网格啦^^

    1 条回复 最后回复

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