@coolhhh 如果还有问题,就用最笨的方法,用probes
,人工生成监测点位置,这样结果就没问题。但probes没法监测壁面边界的数据,比如wallShearStress
,见帖子probes和sample提取wallShearStress问题
coolhhh
帖子
-
sampling沿直线取数据,发现个别位置的数据有缺失 -
sampling沿直线取数据,发现个别位置的数据有缺失@lizhisongsjtu
我之前是用of2206,axis
用distance
试下。另外网格划分有1000个吗,1000个点是否会很密了?x_0_1 { type uniform; axis distance; start (0.00010000 0.00000100 -1.72500000); end (0.00010000 1.99999900 -1.72500000); nPoints 100; }
-
隐式非定常计算中库郎数问题@lb0331 参考这个帖子如何控制使用pisoFoam计算时的库朗数?,计算时候严格让CFL完全小于1是很难的,可以适当大一点,只要最后结果计算是合理的。
-
关于集群计算积累buff/cache缓存过高的处理办法@郑学习 好的,感谢回复
-
关于集群计算积累buff/cache缓存过高的处理办法@郑学习 现在我也遇到了buff/cache过大导致计算变慢问题。想问下现在把swap拉高到256,后面还会出现buff/cache过大问题吗?
-
GAMG 计算发散@18835721626
试试把PIMPLE
中参数改为:momentumPredictor yes;
-
fieldAverage怎样对指定时间范围求时均?@东方白杨 感谢回复,学习了
-
fieldAverage怎样对指定时间范围求时均?@东方白杨 如果存在window=20,那么21s之后按照前20秒求平均。这句话是否是指21s输出的fieldAverage,是1~21s的平均结果?还是指21s输出的还依然是0~20s的平均结果吗?
-
同一个case更换网格后计算发散@Afr1yne 如果模型什么都没变,只是网格加密, u k e正常也是一样的。把fvSchemes换成最稳定的格式计算看看,再逐个改二阶格式试算,看哪个设置导致的发散
-
同一个case更换网格后计算发散@Afr1yne 如果普通的均匀网格都发散,有点难搞,得再仔细查一查什么原因。fvSchemes和fvSolution改为更稳定的格式试试
-
同一个case更换网格后计算发散基本不用修改,发散大概率是网格问题。看看
fvSchemes
和fvSolution
怎么设置的,有的格式在好点的网格能算,复杂的网格就发散 -
wallShearStress计算结果问题对于不可压缩湍流,of输出的wallShearStress还要乘以空气密度。另外是否可能实验的数据无量纲化处理了?找下类似的研究,别人的文献数量级是多少,判断哪个计算错了
-
在流场内部加一个速度场我没具体操作过,正常画网格时候就要像你那个图下面挖空一样,额外挖空一个小长方形
-
在流场内部加一个速度场@Afr1yne 设置边界要掏空一个区域,源项参考这个帖子:关于OpenFOAM中的fvOptions的作用
-
在流场内部加一个速度场@Afr1yne 我的理解是旋翼在这个地方本身就是有阻挡作用,只是很薄而已,而不是凭空有速度。因为加的是速度,不是源项,强行把这部分体网格速度改为目标速度,那么继续用pisoFoam之类的计算,就根据边界条件和初始条件计算更新整个U场,这部分体网格速度也就会改变,无法保持原来的速度。只有边界条件能一直保持原来的速度。
-
在流场内部加一个速度场能否在方框这里掏空一个很小的矩形,模拟旋翼,四条边有的设置为速度边界,没有产生速度的设置为wall
-
foamMeshToFluent如果是Fluent Meshing画的网格,要用
fluent3DMeshToFoam
-
有偿提问:snappyHexMesh多级加密,能否指定单个方向进行加密?@chenboyao 参考 这个帖子
-
在fluent里面画的网格植入到了of中,修改周期性边界发现导致映射的id是倒序的@yzxwh 没关注过cell的id是否改变,但感觉应该没变,你再确认一下
-
在fluent里面画的网格植入到了of中,修改周期性边界发现导致映射的id是倒序的@coolhhh 这是of2206写法。如果是org版本,记得of8关键字和平移向量写法记得有点不同,类似与下面,平移向量的值与of2206的值互为相反数
transformType translational; separation (0 -0.3 0);