如图是blockMesh中创建的oversetPatch,用于触发在任何其他边界条件之前进行重叠(overset)插值。 这张图的polyMesh是利用ccmToFoam,将starccm网格导入到OpenFoam的,请问如何在starccm里面加上图1中的oversetPatch呢。@李东岳
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starccm添加oversetPatch导入到OpenFOAM -
fvsolution文件报错@李东岳 谢谢东哥,改成DIC后算例可以运行了,但很快就发散了 ,这是哪里没设置好呢
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fvsolution文件报错两个相同的算例,一个用starccm划分网格,一个是用OpenFoam划分网格,starccm网格导入Openfoam后运算出现以下错误![替代文字] ,然后重新用Openfoam划分网格后就可以正常运算了,请问有无大佬知道原因呐@李东岳
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blockMesh生成球体的结构化网格@尚善若水 大佬,666
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blockMesh生成球体的结构化网格@李东岳 topoSet+subSetMesh好像只能用于长方体之类的
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blockMesh生成球体的结构化网格@李东岳 东哥,我想在二维问题中建一个直径为8mm的小球,简单来说就是从计算域中扣出一个8mm的小球区域。
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设置的U和pareview里面查看的U不一致@tidedrinker ,那这么说是这个求解器的问题吗,我用overInterDyMFoam没有这种情况
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设置的U和pareview里面查看的U不一致@bestucan 计算域尺寸4.6m,风速5m/s, 按理说0.005整个速度场也达不到全部这个速度呀。正常的是overInterDyMFoam,有问题的是overPimpleDyMFoam,有无可能是求解器的问题?
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设置的U和pareview里面查看的U不一致@李东岳 正常来说应该是这样吧,刚开始大部分计算域速度应该都为0。这是用的overInterDyMFoam,我有疑问的那个是overPimpleDyMFoam,不会是求解器的问题吧。。。
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设置的U和pareview里面查看的U不一致 -
设置的U和pareview里面查看的U不一致图1是pareview的速度,图2是0文件夹下设置的U,按理说初始速度场内部的速度应该为0,风吹进来后才慢慢有速度,但实际情况不一致,请问各位大佬,有遇到过类似情况吗?
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OpenFoam监测位移,后处理作图求助@bestucan 谢谢大佬
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提取log文件中的一些信息@xpqiu 大佬您好,我最近在做重叠网格方面的问题,请问您知道如何从log提取物体centre的位移,速度这些信息吗,有这方面的脚本吗
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OpenFOAM中动网格(或者重叠网格)计算后,怎么提取浮体的位移呢? -
OpenFoam监测位移,后处理作图求助图1 图2。 图1是计算域和飞射物,均匀风从左边吹进来,随即这个飞射物发生运动。请问在OpenFoam里面要怎么设置,才能监测到飞射物的位移,然后作处图2里面的这些图呢,请大佬不吝赐教
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动网格算例中,怎样提取结构物表面某点的位移pointDisplacement?@wh3296 您好,请问您解决了吗?
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sixDofRigidBodyMotion 六自由度请问各位大佬,dynamicMeshDict下面的六自由度模型可以指定物体的初速度,质量,转动惯量这些参数,然后指定物体的运动,请问是否可以在0文件下U的inlet处设置一个入口空气来流,然后让物体受到风吹产生运动呢?我目前将dynamicMeshDict中的速度设为0后,inlet处有一个初速度,然后物体有一点不明显的位移,然后算例就发散了,不知道下一步怎么开展了。
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基于OF重叠网格模拟结构物入水的问题@李东岳 老师你好,我想请问下,设置了重力加速度g后,dynamicDict下不设置初速度,物体不能下落,这是哪里没设置好吗?
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关于结构入水的问题有些疑问@李东岳 老师我想请问一下,设置了重力加速度g后,我将dynamicDict文件下将 velcity设为(0 0 0),物体就停着不动了,请问需要怎么设置一下呢。
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重叠网格hole过大的原因本人先是跑了一下 https://github.com/nicolasbadano/OversetSkipping github上面一个打水漂的算例,一切正常 然后模型换成自己的一个算例后问题来了, ,这里的hole是不是过于大了啊,参考文献里面的说法,洞单元(Hole)是处于计算域之外或者在物体内部的单元。这些单元会被标记为洞单元,并排除在计算之外。此外,多余的重叠区域内的单元也会被标记为洞单元。 hole单元过多问题是出在哪里,应该怎样解决呢?