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什么曲面。壁面曲面的话,法向速度都是0吧。 多相流交界面的曲面法向速度的话,就是相的体积分数梯度与速度向量的乘积。
最近遇到了类似的问题。在做高炉风口回旋区模拟,就是热风和焦炭两相流。热风从炉侧鼓入,炉顶排出;焦炭从炉顶加入,下部排出。所以,炉顶,也就是计算域的上边界,对于热风来说是出口边界,对于焦炭相来说是入口边界。在fluent中设置边界条件的时候遇到了问题。看楼上李老师说,速度可以设置,意思是不是在上部边界选择速度入口,然后热风相给负速度,焦炭相给正速度?
请问我在计算风场加液滴时,模型有无厚度面,type为wall,液滴的迹线会穿过无厚度面,请问无厚度应该会阻挡液滴吧,怎样起到阻挡作用,用的自带的欧拉模型,因某些原因只能画无厚度面,求教
没有吧,部分情况下 2D 3D udf 有差异
@东岳 您好,我刚接触fluent不久,请问您说的sweeps数是什么意思,想请问是提高网格质量和调节松弛率吗?