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alphaInitializerFoam

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    Hungryandfool
    在 中回复了 mohui 最后由 编辑
    #14

    @mohui 有没有办法,跟您多交流下。

    1 条回复 最后回复
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    guohuiqun
    写于 最后由 编辑
    #15

    很棒的工具,想请问一下您,该工具能在有造波边界的的算例中使用吗?正在使用您的工具,但是报错了,可能是我没正确使用。

    队长别开枪队 1 条回复 最后回复
  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    在 中回复了 guohuiqun 最后由 编辑
    #16

    @guohuiqun 应该可以的。你的算例是啥?报错的信息是怎样的?有时候Cork布尔库会报错,不太稳定但是比CGAL库快,下一版本会添加额外选项让用户指定使用Cork还是CGAL。

    G 1 条回复 最后回复
  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    在 中回复了 Hungryandfool 最后由 编辑
    #17

    @Hungryandfool 不能,造波器是一类动边界,这个只用于初始化相场。但是如果要初始化类似正弦函数形状的界面还是可以的。

    1 条回复 最后回复
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    guohuiqun
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #18

    @队长别开枪 !!1.png
    2.png

    3.png
    不能识别我的造波边界

    队长别开枪队 1 条回复 最后回复
  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    在 中回复了 guohuiqun 最后由 编辑
    #19

    @guohuiqun 应该是编译的时候没有加载waveModels库,今天我开完组会加一下。

    G 1 条回复 最后回复
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    guohuiqun
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #20

    @队长别开枪 酷,真期待你的完整版与相关指南

    队长别开枪队 1 条回复 最后回复
  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    在 中回复了 guohuiqun 最后由 编辑
    #21

    @guohuiqun 搞好了,更新到Github页面了。

    G 1 条回复 最后回复
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    guohuiqun
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #22

    @队长别开枪 谢谢,我已经下载更新并使用了,想请教您该工具是用来处理六边形的网格吗,对于四边形的网格可以吗?我这边使用了您的工具出现下面情况
    第一张图是我setFields得到的液面图
    1.png
    第二张是我使用alphaInitializerFoam waterShape.stl
    2.png

    不知道是不是我使用错误?麻烦您指点一下

    队长别开枪队 zheZ 2 条回复 最后回复
  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    在 中回复了 guohuiqun 最后由 编辑
    #23

    @guohuiqun 工具是应用于任意多面体网格的。你是不是先运行setFields,然后直接运行alphaInitializerFoam 的?alphaInitializerFoam 不会清除alpha.water已有的数据。用一个没有初始化过的alpha.water文件试试。

    G 1 条回复 最后回复
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    guohuiqun
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #24

    @队长别开枪 微信图片_20190620190457.png
    我只使用alphaInitializerFoam waterShape.stl

    队长别开枪队 1 条回复 最后回复
  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    在 中回复了 guohuiqun 最后由 编辑
    #25

    @guohuiqun 方便的话你把网格和stl文件发我邮箱(dezhi.dai@mavs.uta.edu)吧,不涉密的话。

    G 1 条回复 最后回复
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    guohuiqun
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #26

    @队长别开枪 好的,我已经发您邮箱了

    队长别开枪队 1 条回复 最后回复
  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    在 中回复了 guohuiqun 最后由 编辑
    #27

    @guohuiqun 通过邮箱回复你了。

    G 1 条回复 最后回复
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    G 离线
    guohuiqun
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #28

    @队长别开枪 QQ图片20190621111754.png
    立马尝试了一下,问题已解决(如上图所示),这前处理工具太棒了:huahua: 。再询问您一个比较愚蠢的问题,我使用alphaInitializerFoam waterShape.stl前处理之后,使用interFoam求解计算波浪问题,计算过程中液面捕捉利用的还是VOF,对吗?

    队长别开枪队 1 条回复 最后回复
  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    在 中回复了 guohuiqun 最后由 编辑
    #29

    @guohuiqun 是的。

    G 1 条回复 最后回复
  • G 离线
    G 离线
    guohuiqun
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #30

    @队长别开枪 好的,谢谢

    1 条回复 最后回复
  • 王 离线
    王 离线
    王金成
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #31

    @队长别开枪 期待您的教程,最近也用star-ccm+画网格给OF使用,想学习一下如何导出OpenFOAM的2D网格,自己尝试过,但是都失败了,如果时间方便的话能推荐一些学习教程就太感谢了。

    队长别开枪队 1 条回复 最后回复
  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    在 中回复了 王金成 最后由 编辑
    #32

    @王金成 最近在准备答辩,有点忙,我会尽量抽时间做一下的。

    1 条回复 最后回复
  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    在 中回复了 李东岳 最后由 编辑
    #33

    @东岳 polyDualMesh转换的多面体网格在锐边会有碎面,原先我们按照 https://openfoamwiki.net/index.php/Polyhedral_mesh_generation 里的方法修复二维的多边形网格的,在对三维的进行修复的时候发现很难保持锐边的形状,这个工具不知道最新版本的如何,原先对边界层网格也不友好,之后我们就转向STAR CCM+了。现在主流多面体网格生成软件,商用的,开源的,基本都是先生成传统四面体网格,然后按照格心格式转换过来的,带来的问题是生成的多面体网格的面单元有时翘曲比较严重(STAR CCM+对这个有优化,但也不能百分百保证没有翘曲),对PLIC一类的几何VOF方法不友好,所以一般会对翘曲面进行三角化,但是这个三角化面中心选的不好又会形成凹(体)单元 (所以最近Dr. Lopez等人开发出了任意凹单元界面重构快速算法 https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0021999119303080 ,我写好了接口,最近正在测试,可以让interPlicFoam调用他们组的VOFTools库(Fortran)),所以有时候蛮让人头大的。第二类多面体网格生成方法就比较直接了,先生成规则六面体网格(不是结构网格,结构非结构不能靠单元形状判断,根本区别在数据结构),然后每个六面体单元分解为24个四面体单元,然后再按照格心格式转成多面体网格,这样面单元就没有翘曲了,但是第二种方法很难应用在包含复杂几何形状的实际工程算例中,多用于paper中的验证算例。多面体网格还有很长的路要走。

    1 条回复 最后回复

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