求教关于LinearSpring中的damping coefficient的解释
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在LinearSpring.C 的文件中,弹簧产生的力是如此定义的:
point attachmentPt = bodyPoint(refAttachmentPt_); // Current axis of the spring vector r = attachmentPt - anchor_; scalar magR = mag(r); // 模值 r /= (magR + VSMALL); // 方向向量 // Velocity of the attached end of the spring vector force ( (-stiffness_*(magR - restLength_) - damping_*(r & v))*r );
前面一项我可以看出来是弹力系数乘上拉伸量,可以是后面这一项是什么意思呢 ? 我试着查了一下线性弹簧理论,但发现都是简单的胡克定律,没有涉及到damping coefficient 乘上以速度大小的这一项。
所以这里请教一下各位,有谁知道弹簧产生的力中这多出来的一项是代表什么意思吗? 或者有谁知道bodyPoint()这个函数是怎么样实现的吗,或许根据函数的实现也能帮助理解后面多出来的这一项的含义。
万分感谢! -
一般介绍简谐振动的书上都会有这部分的介绍。
最理想的情况,弹簧振子做无外力无阻尼运动,就只和弹簧刚度 k 和物体质量有关。
稍微接近现实一点的考虑:也就是把摩擦力考虑到控制方程中,就会出现阻尼系数这一项。
一般情况下,大家发现物体受力是和速度呈正比的。所以就引入了 c 这个概念。
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@random_ran 万分感谢。按照您的意思,这里的速度应该是和弹簧的方向一致的对吧