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@队长别开枪 为什么基于openfoam做的,还有三维,二维之分?
@mohui Splitting 2D and 3D yields two papers.
@队长别开枪 屌炸...
@队长别开 666
@队长别开枪 前辈你好,我最近在做气泡群的两相流动DNS(或者叫准DNS)。由于MULES界面数值耗散,总是无法避免气泡与气泡之间发生合并(非物理的)。显然,界面追踪的front Tracking可以解决这个问题。
想请教一下,PLIC是否有助于解决这个数值耗散导致气泡间界面融合的问题呢?
另外,PLIC代码还有开源吗?zhouzecai@zju.edu.cn
万分感谢!
@Cav 使用MULES建议加密网格,可以改善数值弥散,我们的代码已经开源有段时间了,链接:https://github.com/daidezhi/interPlicFoam ,使用方法上除了几个参数需要给定外,与interFoam相差不大,具体可参考README文档
@队长别开枪 好的,感谢!
@队长别开枪 在 找到vof中interface的位置 中说:
Splitting 2D and 3D yields two papers.
你在发第一篇2D文章的时候,审稿人有没有问你为什么不通过3D算例验证?
@东岳 没有,那时二维的就已经比较复杂了,然后论文里提一下三维的算法正在研发中,投稿时让推荐审稿人我就把论文里对标算法的作者填进去了,只要他们认可了就OK。
我之前植入了一个2D的算法,后来我们合作者讨论了一下,怕2D的被拒稿,我又花了2个月时间拓展到3D
我这次还在植入一个2D,非常复杂了,3D的更复杂... 怕被审稿人以2D为由拒稿
@东岳 其实我2D的很顺利,3D的听老板的投JCP直接被拒了,后来才改投现在的期刊
@队长别开枪 前辈,您的三维开源了吗?能分享一下二维和三维的代码和文章吗,谢谢前辈。1053010027@qq.com
@nanxuan 去年六月份开源了,链接:https://github.com/daidezhi/interPlicFoam 。近期会更新代码,主要包括: 1)优化对低质量多面体单元(poor face flatness)的支持 2)更换相场输运模块 3)新增对AMR和overset动态网格的支持 4)新的AMR相场插值算法 5)新增对造波器的支持(plus版本自带dynamic/static造波器,waves2Foam库)
@队长别开枪 好的,谢谢前辈,
@队长别开枪 前辈,您这个只是支持多面体吗,我看图片上使用多面体。
@nanxuan 支持多面体也就支持四面体,六面体,后两个是特殊的多面体(四面体,六面体)。不知道我这么说你能不能理解。
@队长别开枪 好的,理解,我就是不太用八面体的网格,还为只是支持这种网格。谢谢前辈,前辈您这篇文章题目发我一下吗,我下载一下。
@nanxuan https://onlinelibrary.wiley.com/doi/abs/10.1002/fld.4750
@队长别开枪 谢谢前辈
@cav 你好,请问关于气泡群直接数值模拟的气泡合并问题有进展了么?想了解一下~