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关于snappyHexMesh

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16 帖子 6 发布者 12.8k 浏览
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  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    在 中回复了 Stan同学 最后由 编辑
    #6

    @Stan同学 STARCCM+可以,别的CAD软件不清楚

    S 1 条回复 最后回复
  • S 在线
    S 在线
    Stan同学
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #7

    @队长别开枪 了解了,谢谢!

    队长别开枪队 1 条回复 最后回复
  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    在 中回复了 Stan同学 最后由 编辑
    #8

    @Stan同学 刚刚试了一下,SALOME也可以,没有STAR许可的可以试试这个CAD自由软件包。

    S 1 条回复 最后回复
  • S 在线
    S 在线
    Stan同学
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #9

    @队长别开枪 好的 感谢!

    1 条回复 最后回复
  • 同学博同 离线
    同学博同 离线
    同学博
    写于 最后由 编辑
    #10

    插个眼,学习了:chouchou:

    1 条回复 最后回复
  • W 离线
    W 离线
    wwzhao 超神
    在 中回复了 Stan同学 最后由 编辑
    #11

    @Stan同学 在 关于snappyHexMesh 中说:

    @wwzhao
    您好,想向您请教个小问题。

    前面这个网址 https://sites.google.com/site/snappywiki/ 里讲到如果要添加边界层,需要指定具体的patch,但是我不太清楚stl文件内部是如何定义各个patch的,请问有什么办法或者用什么软件来打开stl文件从而获取里面的patch信息吗?

    :135:

    在生成stl文件时应该给solid命名,以区分stl中的不同patch。

    @Stan同学 在 关于snappyHexMesh 中说:

    另外想请问您说的每个patch单独保存一个stl文件,这个用CAD软件可以实现吗 ?
    (之前一直是用的CAD导出stl文件,应该是您说的整个区域为一个stl文件)

    这个可以通过FreeCAD实现。

    S 1 条回复 最后回复
  • S 在线
    S 在线
    Stan同学
    在 中回复了 wwzhao 最后由 编辑
    #12

    @wwzhao 明白了:140: 谢谢前辈

    1 条回复 最后回复
  • T 离线
    T 离线
    TINGHAIK
    写于 最后由 编辑
    #13

    插句话:
    CATIA可以将不同的部件提取,分别保存成STL文件,对应不同的patch;前提是需要在CATIA中处理好,然后再保存。
    如果不想机械的分割成多个STL文件,可以试试blender,可以定义patch名,不过我自己没用过,貌似比较容易。:chitang:

    同学博同 1 条回复 最后回复
  • 同学博同 离线
    同学博同 离线
    同学博
    在 中回复了 TINGHAIK 最后由 编辑
    #14

    插句话::papa: NX UG里面也有提取面的的功能,把不同的patch提取成不同的stl,好像叫提取特征,但是总体来说感觉过程还是略微tedious:xinlei: 。前面朋友提到的blender我之前也有注意过,但是下载之后发现界面太专业了还有什么打光的就没碰过了:143: 好像美术专业用的多一些

    队长别开枪队 1 条回复 最后回复
  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    在 中回复了 同学博 最后由 编辑
    #15

    @同学博 blender是单精度的,不适合用于高精度数值计算的几何建模

    同学博同 1 条回复 最后回复
  • 同学博同 离线
    同学博同 离线
    同学博
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #16

    @队长别开枪 专业 学习了学习了:140: 我看朋友用blender做过一些美术动画,看起来还是挺舒适的:papa: 目测不太适合工程:xinlei:

    1 条回复 最后回复

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