基于OF重叠网格模拟结构物入水的问题
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只是猜测不一定正确
你先检查你背景网格和移动网格是否很准确的重叠好了,检查方法:paraview里的后处理检查zoneID(0为背景网格,1为移动网格)然后去重叠网格里看boundary力是否有
oveset
或者oversetPatch
边界,没有就createPatch
添加一个这些都ok就检查你的
constant/dynamicMeshDict
的dynamicFvMesh
是不是dynamicOversetFvMesh
,solver
应该是multiSolidBodyMotionSolver
。这些都没问题你再看看你的
6DoF
是不是定义正确,还有可能就是你的alpha.water
中的边界定义问题你都检查下吧