Euler-Lagrange的一些解析,sprayFoam
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这部分你可以删掉,particlecollector总是有些问题,我也遇到过,后来不必要的东西全删掉了
forAll(hitFaceIDs_, i) { label faceI = hitFaceIDs_[i]; scalar m = p.nParticle()*p.mass(); if (negateParcelsOppositeNormal_) { vector Uhat = p.U(); Uhat /= mag(Uhat) + ROOTVSMALL; if ((Uhat & normal_[faceI]) < 0) { m *= -1.0; } } // add mass contribution mass_[faceI] += m; if (nSector_ == 1) { mass_[faceI + 1] += m; mass_[faceI + 2] += m; mass_[faceI + 3] += m; } if (removeCollected_) { keepParticle = false; } }
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@vbcwl
在kinematicparcel.C中流体对粒子判断受力是通过Fcp.Sp()和Fncp.Su()这两项,显性隐性的区别,calcVelocity方程计算新速度。
calcDispersion方程是dispersionmodel里计算新流场速度,OF自带是基于k-e的粒子对流体:UTrans这一项传递的
粒子之间:kinematicCloud中的 stochasticCollision().update(td, solution_.trackTime());这一项
粒子与壁面:hitFace, hitpatch这个方程等,具体调用哪个 这部分我不是很熟悉
OpenFOAM-8/src/lagrangian/intermediate/submodels/Kinematic/PatchInteractionModel/ 具体模型是在这个部分具体你用了某个模型的话一定要看好code,有的模型kicematicparcel是没有的
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@星星星星晴 您好,谢谢回复
[2] file: /home/chengan/OpenFOAM/chengan-2.4.0/run/sprayFoam/watermist/processor2/0/uniform/lagrangian/sprayCloud/sprayCloudOutputProperties.cloudFunctionObject.particleCollector2.massFlowRate at line 0. [2] [2] From function operator>>(Istream&, Scalar&) [2] in file lnInclude/Scalar.C at line 93. [2] FOAM parallel run exiting [2] particleCollector output: -------------------------------------------------------------------------- MPI_ABORT was invoked on rank 2 in communicator MPI_COMM_WORLD with errorcode 1.
这个问题我大概知道怎么回事了,当resetOnWrite no;如果我采用单核计算,这个错误问题就没有出现;resetOnWrite yes;才能用多核并行,但我不知道有没有啥影响。
第二个问题,我直接在OpenFOAM-2.4.0下面的ParticleCollector.C文件修改,然后在intermediate文件夹下编译,wclean; wmake libso。其它没有动。但是运行结束后在postProcessing文件夹里面没有找到output.txt文件,感觉是没有调用新编译的库文件函数?您的编译方法参考教程能方便发一下么?
第三个问题,我用polygon做了一个切片,
particleCollector2 { type particleCollector; mode polygon; polygons ( ( (-0.01 0.06 -0.01) (-0.01 0.06 0.01) (0.01 0.06 0.01) (0.01 0.06 -0.01) ) ); normal (0 0 1); negateParcelsOppositeNormal no; removeCollected no; surfaceFormat vtk; resetOnWrite yes; log yes; }
很明显,粒子已经通过我设计的多边形,但是质量流量等于0,这又是什么原因呢?
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我没有试过resetOnWrite 这部分,所以我也不知道你这么弄有没有问题。我仅仅是使用output的文件作后处理,套用了particlecollector这个cloudfunction而已,对于其他的东西我并不在意,而且之前总出错,与其用一个无法确定是否正确的东西,不如原始一点自己处理。
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编译教程你可以在google上找很多,最主要的是你编译了一个东西以后,要对其重命名,然后相关引用到该lib的都要引用你新编译的模型,仔细看了一下,你在solver部分是有问题的,但是你编译了spray这个文件了么?编译的新spray有没有用到新的intermediate?solver没有引用新的spray。
3.如果你像我说的删除掉那部分code的话,自然没有质量的计算啊,所以后处理就是自己写个python script或者你用matlab或者什么后处理文件,因为你文件里面包含了所有hitpatch的数据。
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- 额,这我就不是很了解了,我也不是code大神,仅仅是使用推荐的方法进行编译,这肯定不会错,正常情况下,建议无论更改了 什么,最好是重新编译一下相关的东西,以免发生错误。有些东西没办法解释。。。就是这么做,也不会思考为什么。
你修改原始包也没问题,但是不用重新命名。
但是如果有些东西你自己编译错了,很可能会引发连锁反应,这也是为什么人家推荐用的是$USER_LIB_SRC
$LIB_SRC
不是在人家原始的包里面做修改的原因,这样用以区别你自己的东西和原始的东西。
另外并不是所有人都有root的权限的。
我个人觉得还是人家推荐的方式比较好。- 这我就不是很清楚了。
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@星星星星晴 您好,第三个错误我找到了,normal之前设置不对 改成(0 1 0);就可以了。搞不懂为啥坐标都给了,自己还要定义面的法线方向。
通过和您交流和自己实践理解,感觉对这个后处理问题最好还是用“2. 输出文件”方法,“1. 将拉格朗日场转到EULER场”这种方法我没有尝试,但是感觉应该属于空间插值,准确行应该是不如直接统计自己指定特定位置上的数据。
还有两个小疑问,如果我统计某一条线上的数据,实际上粒子很难碰到这条线,所以我应该设置一个很细长的面或者是圆柱吧?
另外就是有什么比较快捷的方式在polygons设置很多个平面吗?比如20个切面,或者50个。我可以提前编辑好,累加粘贴,但是感觉太麻烦了
polygons ( ( (-0.01 0.06 -0.01) (-0.01 0.06 0.01) (0.01 0.06 0.01) (0.01 0.06 -0.01) ) );
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@chengan-wang 在 Euler-Lagrange的一些解析,sprayFoam 中说:
第三个错误我找到了,normal之前设置不对 改成(0 1 0);就可以了。搞不懂为啥坐标都给了,自己还要定义面的法线方向。
通过和您交流和自己实践理解,感觉对这个后处理问题最好还是用“2. 输出文件”方法,“1. 将拉格朗日场转到EULER场”这种方法我没有尝试,但是感觉应该属于空间插值,准确行应该是不如直接统计自己指定特定位置上的数据。-
个人认为,定义法向是因为平面可以正面接受parcel 或者背面接受parcel
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不属于空间差值,就相当于一个cell不停的累加数据,比如你想要这个cell内平均的拉格朗日颗粒的直径,通过方法1可以这样,cell内不停的积累数据,然后做一个时间平均,也可以统计cell内通过多少parcel,统计数量等,最大的问题在于不能精确到每个parcel但是可以相对简洁的做统计,比后处理要快,而且是可以可视化的。最大的问题在于如何平均,时间平均还是数目平均,有的时候平均会消除一些统计学数据,见仁见智吧,每个方法都有其相对的好处。
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我不用polygons 所以没对这个部分看,我直接是circle做一个截面。
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@vbcwl
dsmcFoam吧
我搜了一下,希望有所帮助,如果有条件请尽量使用某G搜材料,百度太废物下面是有人写的解析
https://zhulianhua.github.io/2016/10/07/of-dsmcFoam/这还有一片代尔夫特大学的硕士毕业论文
https://repository.tudelft.nl/islandora/object/uuid:b0922fd5-9472-4037-9b9c-80af46736ad9/datastream/OBJ/download