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流体密度设置错了? 看起来,流体的密度更小。 气泡往哪凹且不说,气泡的重心是下移的,说明“浮力”向下,这只能是气泡的密度更大才有的效果
你壁面是不是反了
@bestucan 老师,我设置的水的密度是971kg/m3,气泡密度是0.93kg/m3
@李东岳 壁面应该没有设置反,老师,这是我blockMesh和alpha.water、P、U、T边界条件的设置,麻烦您帮我看下是否有问题
估计是哪一步操作的几何反了,
现在的问题是从结果图看不出来哪个是出入口。 你可以先给出口一个高温或低温。用温度显示出口在哪, 看气泡到底有没有往出口跑。
@bestucan 老师,我用出口给一个高温的方法试了一下,是计算域上表面为出口
@conghongchuan 那就剩重力加速度的方向设置可能有问题了 把g分别设置四个方向,看是不是每次气泡都逆着重力跑
还不行就很诡异了
@bestucan 老师,这个算例中,出口压力给了100000Pa,气泡初始压力是10000pa,由于压力差,即使给了压力出口边界条件,流体还是会向内流动,导致气泡向压力方向凹陷,重力g好像影响不大,我现在也是卡在这一步,不知道怎么修改
@conghongchuan 那多算一会儿呢。这个由出口向内的速度是压缩气泡时出现的。按说气泡大小稳定后,这个由出口向内的速度就该没了,否则,只进不出,不是炸了。然后,重力的作用就凸显了,大密度的液体会下沉,小密度的气泡上浮。
刚开始重力没什么作用,因为气液压差更大。
这样看起来,你的计算结果也是可能出现的,可能和论文中的计算条件并不一样。最后一张图,论文中的气泡体积明显大于模拟的气泡体积。可以多跑些时间,看看气泡整个变化过程。
请问大佬您算这个问题用的是哪个求解器,或是在哪个求解器中植入的相变模型