snappyHexMesh画内部网格
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请教大家一个问题,我想用snappyHexmesh生成一个比较复杂结构的内部网格,首先用blockMesh生成一个六面体,然后运行snappyHexmesh,在字典文件里面把locationInMesh (0.1 0.1 0.1);位置设在了复杂形体内部,但是六面体的边界仍然保留着,所以没有办法运行,该怎么处理?
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@东岳 谢谢李老师,我解决这个问题了,是我字典文件里面少了一个定义。但我就是不理解,为什么我得到了内部网格,外部的边界面名字还在?而且设置边界条件的时候我还必须得写上,虽然不影响结果
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@chengan-wang 你好,请问你说少了一个定义是啥?我好像遇到了和你一样的问题,先谢谢啦。