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  3. 请问如何在主风向以外,设置一个patch有垂直于主风向的速度?谢谢!

请问如何在主风向以外,设置一个patch有垂直于主风向的速度?谢谢!

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    calrel
    写于 最后由 李东岳 编辑
    #1

    比如一个三维计算域,主风向沿x轴,想在计算域底部开一个小口,并有一定的速度,应该如何设置?我用codedFixedValue设置成这样:

    type            codedFixedValue;
            value           uniform (0 0 0);
            redirectType    velocitySquareInlet;
            code            #{
                const fvPatch& boundaryPatch = patch(); 
                const vectorField& Cf = boundaryPatch.Cf(); 
    
                vectorField& field = *this; 
                scalar L1 = -5 ;  
                scalar L2 = 5; 
                scalar B1 = -10;
                scalar B2 = 10;
                forAll(Cf, faceI)
                {
                   if (
                        (Cf[faceI].x() > L1) &&
                        (Cf[faceI].x() < L2) &&
                        (Cf[faceI].y() > B1) &&
                        (Cf[faceI].y() < B2) 
                      )
                    {
                        field[faceI] = vector(0, 0, 0.01);
                    }
                }
            #};
    

    虽然可以运行,但貌似结果和之前没有什么变化。我这样设置有错误吗?请问还有没有其他办法?
    谢谢!

    D 1 条回复 最后回复
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    D 在线
    dzw05 超神
    在 中回复了 calrel 最后由 编辑
    #2

    @calrel 将该patch设为fixedvalue类型不就可以了吗?

    自主匠心,普惠仿真。

    C 1 条回复 最后回复
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    calrel
    在 中回复了 dzw05 最后由 编辑
    #3

    @dzw05 嗯,谢谢你,这种方法的确比较简单,但我更想用上面那种方法来实现,因为之后会加非稳态风场等等,后续会比较方便一点:xinlei:

    1 条回复 最后回复

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