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VOF方法中,surface iso-value取值为0.5是惯例吗?取其他的值可以吗?
@dkjiao 一般取0.5没问题。我们组主要使用PLIC重构界面,一般直接将重构好的interface输出成.obj或者.ply等格式在ParaView中查看。
0.5
PLIC
interface
.obj
.ply
ParaView
@队长别开枪
出个尖锐的瞅瞅,VOF这面一直都不够尖锐。
@东岳 这是我们做的一个球形交界面在不同类型网格上的测试,界面方向矢量采用VOF函数的梯度,梯度计算格式Gauss linear。四面体网格重构出来的可以说很“尖”了,误差也最大。
Gauss linear
@东岳 不过代数方法最大的问题还是在sharpness,界面处的VOF场数值弥散严重,但是优点是够光滑,最近有时在想能不能把两个结合起来。
sharpness
挺好,看起来多面体比六面体好? 你们要尖锐的界面主要用来解决什么问题?
Tryggvason的Front tracking你们感兴趣么
@队长别开枪 几何VOF是不是对库朗数有严格要求?
@东岳 目前来看多面体网格中的结果最好,但是缺乏高效率的interface几何平面位置计算方法。我们组主要研究微流体流动,合金凝固过程,螺旋桨气蚀,还有PLIC-VOF相关算法的开发这些。主要我老板偏向于使用几何方法,所以代数方法我们用的不多。Front tracking方法以我的理解属于显式表征气液界面的方法,很精确,但是网格需要随界面的变化而变化,在多面体非结构网格里不好实现啊。
Front tracking
@wwzhao 你是指严格小于1吗?不一定的,我们也用过超过2的库朗数,结果也还行。
1
2