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关于重叠网格的几点疑问,想请教一下相关大神

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  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    在 中回复了 Gentle 最后由 编辑
    #8

    @gentle 你把constant/polyMesh这个文件夹的文件树,constant/dynaminMeshDicttr文件,constant/polyMesh/cellZones文件贴出来看看。

    1 条回复 最后回复
  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    在 中回复了 Gentle 最后由 编辑
    #9

    @gentle constant/dynaminMeshDict文件

    1 条回复 最后回复
  • W 离线
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    wwzhao 超神
    写于 最后由 编辑
    #10

    local: stencil 都在本进程(并行)
    remote: stencil 都在其他进程(并行)
    mixed: 以上二者的混合

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  • G 离线
    G 离线
    Gentle
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #11

    @队长别开枪 0_1545744341880_7fec1bbe-7e69-4116-b521-0edabcb745f0-image.png
    0_1545744350817_6c056f32-f5ba-4022-99ce-b0b084c8dd18-image.png
    0_1545744357078_fba6f937-6944-4a89-b5ff-3f0d2374560c-image.png

    队长别开枪队 1 条回复 最后回复
  • G 离线
    G 离线
    Gentle
    在 中回复了 wwzhao 最后由 编辑
    #12

    @wwzhao 明白了,感谢大神回复,想请问下我前面的fvsolution与fvschemes设置的是否合理,因为所计算的风机阻力系数与实际情况差的有点多,不知道问题是否出在这里

    W 1 条回复 最后回复
  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    在 中回复了 Gentle 最后由 编辑
    #13

    @gentle 大体上应该没问题,建议增加fvSolution里面PIMPLE内外修正次数,尤其是对于3D算例。dynaminMeshDict里面转轴axis设置有点奇怪啊,一般都是平行于某一个主坐标轴,还有omega注意一下单位(rad/s)。

    G 1 条回复 最后回复
  • W 离线
    W 离线
    wwzhao 超神
    在 中回复了 Gentle 最后由 编辑
    #14

    @gentle 阻力系数不对的原因太多了,不一定是重叠网格的问题。你试过滑移网格吗?

    G 1 条回复 最后回复
  • G 离线
    G 离线
    Gentle
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #15

    @队长别开枪 因为我的转子有一个5度的俯仰角,所以我这个是转子的法线方向,不知道我这么理解是不是正确

    1 条回复 最后回复
  • G 离线
    G 离线
    Gentle
    在 中回复了 wwzhao 最后由 编辑
    #16

    @wwzhao 还没试过滑移网格,因为刚上手就是重叠网格,感觉可以先学一下滑移网格哦

    1 条回复 最后回复
  • 我 离线
    我 离线
    我是河滩
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #17

    @队长别开枪 如何对重叠网格计算的结果进行后处理?导入tecplot有问题,洞网格还在。如何在parafoam中进行重叠网格的后处理?可以不显示洞网格吗?

    动边界

    队长别开枪队 1 条回复 最后回复
  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    在 中回复了 我是河滩 最后由 编辑
    #18

    @我是河滩 两个软件都需要额外操作才能正确显示重叠网格。tecplot可以参考链接http://2016.oversetgridsymposium.org/assets/presentations/tutorials/ogs2016-fowler-tecplot.pptx和https://fun3d.larc.nasa.gov/session9_july.pdf,paraview可以参考https://twitter.com/openfoam/status/883256187390750720,里面说了The cellTypes field can be used to subset only the active set of cells - in ParaFoam/ParaView: Filter->Threshold,最小值0,最大值1。

    我 2 条回复 最后回复
  • 我 离线
    我 离线
    我是河滩
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #19

    @队长别开枪 太感谢了,我下来试试。

    动边界

    1 条回复 最后回复
  • 我 离线
    我 离线
    我是河滩
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #20

    @队长别开枪 你好。overPotentialFoam中有一个cylinder算例,但计算结果并没有cellTypes变量,因而无法区别网格的类型,在哪可以定义cellTypes并让其输出啊?
    我试了overSimpleFoam和overPimpleFoam求解器均有cellTypes,但不知道这个是在那定义以及如何定义的。希望能告知一下,谢谢!

    动边界

    队长别开枪队 1 条回复 最后回复
  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    在 中回复了 我是河滩 最后由 编辑
    #21

    @我是河滩 There is no Chinese input tool in my Linux workstation, so I replied this in Eng. Take plus 1812 version for instance. It is simple if you prefer to write cellTypes field in the solver of overPotentialFoam, just add mesh.write() to the end of overPotentialFoam.C, i.e.,

        p.write();
        }
        
        mesh.write();    // Add this
    
        runTime.functionObjects().end();
    

    mesh.write()will call the member function Foam::dynamicOversetFvMesh::writeObject() where cellTypes and zoneID fields have been defined. They will be written to 0 time folder in overPotentialFoam.
    Screenshot from 2019-01-25 03-16-11.png

    我 2 条回复 最后回复
  • 我 离线
    我 离线
    我是河滩
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #22

    @队长别开枪 谢谢你耐心的回复,明白了。

    动边界

    1 条回复 最后回复
  • 李东岳李 在线
    李东岳李 在线
    李东岳 管理员
    写于 最后由 编辑
    #23

    @队长别开枪 感谢分享,楼主好人

    http://dyfluid.com/index.html
    需要帮助debug算例的看这个 https://cfd-china.com/topic/8018

    1 条回复 最后回复
  • 我 离线
    我 离线
    我是河滩
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #24

    @队长别开枪 你好,在利用overLaplacianDyMFoam 求解器计算heatTransfer算例时,我找了一下/system /constant /0下的文件中,并没有指定物面hole的平移速度,但计算过程中,屋面hole是运动的,我感觉很奇怪,屋面hole的运动定义到底是在什么地方啊?

    动边界

    队长别开枪队 1 条回复 最后回复
  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    在 中回复了 我是河滩 最后由 编辑
    #25

    @我是河滩 在pointDisplacement里面,

        "(free|hole)"
        {
            patchType       overset;
            type            uniformFixedValue;
            uniformValue    table
            (
                (0.0         (0 0 0))
                (1.0         (0.2 0 0))
                (2.0         (0 0 0))
            );
        }
    

    x方向速度分量在0~1.0s时间段内均匀由0加速到0.2,1.0s~2.0s时间段内均匀减为0。

    1 条回复 最后回复
  • 我 离线
    我 离线
    我是河滩
    写于 最后由 编辑
    #26

    哦,明白了,谢谢。

    动边界

    1 条回复 最后回复

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