韦伯数
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请教各位大佬,颗粒撞击壁面能不单一设置成反弹或者延展吗?我想根据韦伯数来判断撞击后是absorb还是bounce,真心求教,麻烦大家指教,谢谢了
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@wangtao121 @李东岳 老师,求指点
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@wangtao121 openfoam这面一切都是可能的。你应该去拉格朗日那面尝试增加一个判断语句。这个你需要写代码,不能简单的设置来实现。
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我写的求解器倒是用到过,主要用来控制破碎的。怎么了。OpenFOAM那个植入的肯定是正确的
volScalarField We(rhoc*sqr(ut)*diameter/sigma);
https://dyfluid.coding.net/p/QEEFoamQEEFoam/d/QEEFoam/git/tree/master/solver/diameter.H 不注册可能看不见,就是上面这一行代码