气泡追踪
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我想问一下,我目前正在利用fluent做气液两相流中的气泡追踪,我是先模拟气液然后在注射空气嘛,还是直接先做个区域 完了把区域里面的成分patch 成 气体就行 。我有点不太明白,想请教一下大佬
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看研究什么了,注射的有速度,patch的没速度。看碰撞得有速度,看上浮什么的,patch 也行。
具体上手做,就会有更具体的问题。两种用哪个?都试试就知道了,试的时候就自己解决了
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@cfd小白-0 好的,非常感谢你的解答,我正在进行中
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