关于fluentmeshing画网格
-
@bestucan 谢谢您的回答。这里面还有一点疑问,想请教一下。首先是这个全局中我的网格设置没必要这样,只需要在我生成边界层网格中进行设置就行了,在global sizing中的设置还是要相近的范围。再者是我在计算大涡模拟时,需要满足y+小于1,这就导致我的近壁面网格的纵横比达到了40.在fluent中这个是没有很大问题的,在openfoam中网格检查没有问题,但是计算会发散。我排除其他的问题后,猜测是边界层网格的问题,主要就是近壁面的纵横比。但是还是对于foam里面这个边界层网格的要求有点疑惑,再者就是计算中发现foam存在迎风面(我做的是一个方形建筑的风压分析)数值偏小,调了网格和数值格式求解器后也未曾解决这个问题,不清楚是否是foam自身算法的原因或者大概率是我对某些东西的设置存在偏差
-
@bestucan 在 关于fluentmeshing画网格 中说:
@hitsc30 我没搞过边界层 y+ 什么的。
但是,对于库郎数大于1的状况,fluent 确实比 OpenFOAM 能算,但是能算是怎么算的就不知道了。如果是高速流动,边界处很难出现垂直界面的速度,大纵横比就没问题,建筑上吹的风,有个回流什么的就……
当然要直接解决就是减小时间步,特别小的那种,保证在垂直界面方向一个时间步也跨不过一个网格。但是估计会很慢。
snappyhexmesh确实玩的可行性比较高,我画了一个1300万的网格,运行了4h,质量还是不太行。目前对网格有点麻木了,谢谢指导!