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关于OF线性求解器的光顺方法

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3 帖子 2 发布者 1.9k 浏览
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  • S 离线
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    soulx7
    写于 最后由 soulx7 编辑
    #1

    今天无意中看见一篇关于神威OpenFOAM的文章,详情见链接https://zhuanlan.zhihu.com/p/590231906
    里面有提到通过修改OF的线性方程求解器里的光顺算法,把高斯赛德尔迭代改成切比雪夫迭代,效率提升那么多,然后就对这个产生了兴趣。
    dfd844c0-8b80-4bb9-9905-bd3ec565f863-图片.png
    我看了OF里icoFoam求解器有5种可用的光顺方法,最后一种是默认的,前面四种在网上搜到的资料差不多都是OF User Gudie这种官方给的解释,好像没多少人关注过这些问题
    想听听各位大佬有什么看法

    1 条回复 最后回复
  • 李东岳李 离线
    李东岳李 离线
    李东岳 管理员
    写于 最后由 编辑
    #2

    https://github.com/lhb8125/swOpenFOAM

    之前见过他们这个东西。他们吧GAMG里面的smoother添加了PCG。没详细玩过。也不好评价。

    http://dyfluid.com/index.html
    需要帮助debug算例的看这个 https://cfd-china.com/topic/8018

    S 1 条回复 最后回复
  • S 离线
    S 离线
    soulx7
    在 中回复了 李东岳 最后由 编辑
    #3

    @李东岳 感谢!看样子这方面的相关研究确实比较少

    1 条回复 最后回复

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