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如果a/b 是一条曲线, b有的时候为0
要根治的话,就是让b不为0
@bestucan 真的非常感谢您的建议。对于二维的case尝试了一下,我设置一个不变形的界面,进入filter区域的粒子数量大约是等同于流通量。但我手上的计算资源和代码的优化方面并不乐观,耗时久。如果界面变成可变形的情况,计算时间应该会加倍,时间上等不起。
@zhouxu 感谢您的回复,我尝试了一下,的却可以做出来。这部分本就有代码在计算。
计算域是否对称,可否切出1/3生成网格后旋转
@ibelief 非常感谢
二维的vorticity只有一个方向 实际上从涡的形成来看 二维似乎并不适合一些涡量的模拟 但是对于一些简单的流场 实际上2D具备非常大的优势 他的处理简单 很多算法很好自编程实现 并且网格可以完全mapped 最大的优势 还是在于后处理的一目了然 这就是为什么大多数理论研究还是集中2D 但是2D可能不是太适用Fluent Fluent主要接轨工程实际问题