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  2. Fluent
  3. fluent计算二维边界大变形问题,三维不用说了更难。

fluent计算二维边界大变形问题,三维不用说了更难。

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  • 鸡蛋面鸡 离线
    鸡蛋面鸡 离线
    鸡蛋面
    写于 最后由 编辑
    #1

    目前的情况来看,fluent应该不适合长时间的边界大变形问题,自定义网格节点运动那种大变形问题。
    运用动网格中的网格重构之后有如下问题:

    1、网格数锐减,减少量在30%-40%之间,网格减少必然出现数值耗散。
    2、网格容易出现负体积,长时间计算在追求速度的情况下时间不长不能太小。最近经常遇到出现一个负体积网格的问题,不知道有没有前辈遇到过,求交流指导。

    第一次发帖,如有不妥之处,见谅。

    也许没有也许,只管往前走

    1 条回复 最后回复
  • C 离线
    C 离线
    cccrrryyy 超神
    写于 最后由 编辑
    #2

    你用的什么类型的动网格?我之前用那个layering感觉挺好用的,一个本来很高的流场被我压到了高度是原来的五分之一,没出现什么大问题。我印象中那个remeshing好像挺难用,不知道你是不是用的这个。

    另外我的网格变形都是提前指定的,如果是做流固耦合之类的,网格变形是根据流场计算结果更新的,这个就复杂了,没有研究过。

    I don't want to survive, I want to thrive.

    1 条回复 最后回复

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