Skip to content
  • 最新
  • 版块
  • 东岳流体
  • 随机看[请狂点我]
皮肤
  • Light
  • Cerulean
  • Cosmo
  • Flatly
  • Journal
  • Litera
  • Lumen
  • Lux
  • Materia
  • Minty
  • Morph
  • Pulse
  • Sandstone
  • Simplex
  • Sketchy
  • Spacelab
  • United
  • Yeti
  • Zephyr
  • Dark
  • Cyborg
  • Darkly
  • Quartz
  • Slate
  • Solar
  • Superhero
  • Vapor

  • 默认(不使用皮肤)
  • 不使用皮肤
折叠
CFD中文网

CFD中文网

  1. CFD中文网
  2. OpenFOAM
  3. 斜坡地形上的流速问题

斜坡地形上的流速问题

已定时 已固定 已锁定 已移动 OpenFOAM
10 帖子 4 发布者 6.1k 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 是 离线
    是 离线
    是嘿嘿牛啊
    写于 最后由 编辑
    #1

    请教老师们一个问题,为什么静水面在斜坡地形上会自动产生速度,同样的设置在平底地形就不会。但是对速度场进行松弛处理后,速度分布会发生明显变化。
    如下图:
    图1为没对速度场进行松弛处理的0.2s时刻的速度云图;
    图2为进行松弛处理后的0.2s时刻的速度云图;
    图3为初始时刻的水面;
    图4为0.2s时刻的水面,
    可以看出初始时刻的水面有明显折纹,而且水面也随时间发生了变化。后面附上了我设置的边界条件。
    谢谢各位老师指点!
    111.jpg
    444.png
    222.png 333.png 777.png 666.png 555.png

    队长别开枪队 B 2 条回复 最后回复
  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    在 中回复了 是嘿嘿牛啊 最后由 编辑
    #2

    @是嘿嘿牛啊 初始化没搞好。锯齿状interface会在重力作用下运动。试试这个工具,https://github.com/daidezhi/alphaInitializerFoam 。

    李东岳李 是 3 条回复 最后回复
  • 李东岳李 离线
    李东岳李 离线
    李东岳 管理员
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #3

    @队长别开枪 咦我才看到,dualPiBubble和droplet有点区别,所以算法在初始化的时候考虑了物性的变化?

    http://dyfluid.com/index.html
    需要帮助debug算例的看这个 https://cfd-china.com/topic/8018

    队长别开枪队 1 条回复 最后回复
  • 是 离线
    是 离线
    是嘿嘿牛啊
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #4

    @队长别开枪 好的,谢谢老师指点,我去试一下这个工具。

    1 条回复 最后回复
  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    在 中回复了 李东岳 最后由 编辑
    #5

    @李东岳 默认stl网格包裹的区域属于液相,但也可以是水中的气泡形状,加-gas选项就行了。

    李东岳李 1 条回复 最后回复
  • 李东岳李 离线
    李东岳李 离线
    李东岳 管理员
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #6

    @队长别开枪 原来如北

    http://dyfluid.com/index.html
    需要帮助debug算例的看这个 https://cfd-china.com/topic/8018

    1 条回复 最后回复
  • 是 离线
    是 离线
    是嘿嘿牛啊
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #7

    @队长别开枪 老师您好,编译安装遇到了问题,如图,还望不吝赐教1111.png

    队长别开枪队 1 条回复 最后回复
  • 队长别开枪队 离线
    队长别开枪队 离线
    队长别开枪 超神
    在 中回复了 是嘿嘿牛啊 最后由 编辑
    #8

    @是嘿嘿牛啊 安装GMP库,https://stackoverflow.com/questions/7351205/where-to-find-gmp-h 。

    是 1 条回复 最后回复
  • 是 离线
    是 离线
    是嘿嘿牛啊
    在 中回复了 队长别开枪 最后由 编辑
    #9

    @队长别开枪 谢谢老师您的指点,已经安装上了。但我是用hypremesh画的斜坡网格,是否可以不使用stl文件来进行相初始化。

    1 条回复 最后回复
  • B 离线
    B 离线
    Be1tazzz
    在 中回复了 是嘿嘿牛啊 最后由 编辑
    #10

    @是嘿嘿牛啊 在 斜坡地形上的流速问题 中说:

    图2为进行松弛处理后的0.2s时刻的速度云图

    请问各位老师,这里面松弛处理指的是什么?指的是fvsolution-relaxationFactors-fields下的对场的松弛处理吗?

    1 条回复 最后回复

  • 登录

  • 登录或注册以进行搜索。
  • 第一个帖子
    最后一个帖子
0
  • 最新
  • 版块
  • 东岳流体
  • 随机看[请狂点我]