想请教各位,我对OF后处理中力系数forceCoeffs中的几个概念不太能理解,想请教一下各位。
forceCoeffs
{
type forceCoeffs;
libs ( "libforces.so" );
writeControl timeStep;
writeInterval 1;
patches ( "floatingObject" );
rho rhoInf;
log true;
rhoInf 1000;
liftDir (0 0 1); //升力方向
dragDir (0 0 1); //拖曳力方向
CofR (5 5 2); //用于计算力矩的点
pitchAxis (0 0 1); //pitch方向,围绕转动的轴
magUInf 0; //无限远处来流处的速度
lRef 2; //参考长度
Aref 8; //参考面积
}
首先这里对liftDir升力和dragDir拖曳力的定义是怎样的 ?举个例子,如果模拟的是一个物体在水中匀速运动,升力可否理解为浮力?那这里的拖曳力又是指什么呢?
还是这个例子,pitchAxis解释为围绕转动的轴,这又是指什么?另外如果在静水中运动,那magUInf可以设置为0吗?lRef和Aref是相对谁的参考呢,计算域吗?