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Fluent交流区

951 主题 4.3k 帖子
  • Fluent边界条件设置求教!!

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    I
    你这个是压力出口回流湍流参数
    2.物理上属于入口边界条件。根据Fluent Manual 显示,这种情况设置和入口湍流情况设置方法一致。
    具体来说:
    入口的湍流强度完全依赖于上游流动的历史,如果上游流动没有完全发展或者没有被扰动,你就可以使用低湍流强度。如果流动完全发展,湍流强度可能就达到了百分之几。例如,在雷诺数为50000是湍流强度为4%

    其他内容请参考手册。

  • VOF模型求三维船体垂向受力

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    I

    1.你这个不是动网格模型吧? 也就是船体自身不发生运动
    2.如果是1 的话,就和飞机机翼在空气中的模拟类似了,只是你用了VOF
    3.这种情况下,垂直船体收到的力是不是本来就应该不是一个稳定数值?

  • Fluent中各向异性源项的添加

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    @l-j刘侃 MC方法是Monte Carlo Method吗?这个怎么用到上述模型中?
    还有一点,就是张量中的数值都比较大,因此除了给定源项的值,还要给定源项线性化的斜率

  • 大涡模拟LES有各项同性假设吗?

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    @书生kao 在 大涡模拟LES有各项同性假设吗? 中说:

    湍流大涡数值模拟的理论与应用

    谢谢!

  • Fluent 层流的壁面粗糙度的设置

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    W

    谢谢你的建议,我尝试一下:quwan:

  • 新人求指导

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    I

    链接: https://pan.baidu.com/s/1hP4VRneZypUhEeD3uYBG2Q 提取码: 12a8

  • FLUENT ERROR

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    书生kao

    并行计算的问题,一般是计算过程出错就会出现这些error文件。
    删掉没啥影响,重新打开并行计算就可以了。

  • 2 帖子
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    I

    @mellonie 1. 我推测软件湍流强度 intensity 的计算是根据这个经验公式进行的
    I = 0.16(Re)^-0.125
    这个公式是从pipe flow 充分发展的案例中得到的经验公式。
    请确认一下湍动能和湍动强度。 Fluent 中默认的湍动强度是5% ,所以你说的计算得到的是4%应该是通过一个计算体系得到的。
    文献是0.01%,可以追溯一下文献的计算方式。

    设置成Intensity and Hydraulic Diameter也是没有问题的

  • Euler双流体模型修改曳力模型后发散

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    waltenW

    @东岳 同意,我一般都是改成 + 1e-08

  • 多层流化床的数值模拟如何实现?

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    waltenW

    0_1545199915999_1.jpg
    不知道为什么不支持gif图。。只能上传一个静图了。

  • 有关Fluent材料库面板中焓值的单位

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    Q

    @ibelief 十分感谢,谢谢了!

  • 坛子里有FLUENT MHD计算相关的算例么

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    I

    ANSYS Fluent Magnetohydrodynamics (MHD) Module Manual

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    I

    @东岳 在 船体在ICEM中划分网格时,水域和空气域怎么定义 中说:

    是的你不需要在ICEm里面定义,在CFD里面定义
    如东岳老师所讲,你绘制好网格的时候只是定义了一个名称,真正的定义是在fluent中完成的。
    建议看一下相关教程。

  • Fluent报错,求帮忙看一下

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    西湖冷月西

    一方面是动网格变形或更替方式不合适,另外我觉得是中间细小的几何部位网格有点粗糙,可以试着加密局部网格,毕竟2D计算,网格资源消耗也不是很大。

  • 非定常计算残差

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    西湖冷月西

    对的,楼上正解,实际上这与残差的定义是有关的,不同的软件对收敛残差的定义不同,导致残差收敛精度标准也不同,残差曲线也不一样,对于很多“为什么”一般就需要查找最原始的定义及解释,帮助文件是个好东西!

  • 说说关于dpm系统的半透膜的问题

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    L

    因为时间比较紧,叙述不是很明了,现在按照李老师的建议,加上标点。

    一般dpm的碰撞判断基本是BC宏,这个不多说。

    碰撞算法fluent未透露,但是在ANSYS博客中间有一部分提及了,是采用了颗粒轨迹线与面相交的办法。这个办法是属于碰撞检测算法 line-surface。 这个方法非常的复杂。同时在CFD-ONLINE中间,也有人讨论过这个问题。 从我观点,这点Fluent的保密算法不可能是采用最原始的intersection算法;如果是的话,那么巨量的颗粒沉降计算很明显没有fluent这样的高效。

    好了,这是说了题外话,但是也跟接下来的相关。

    也就是当你不利用BC宏的时候,你需要写这样一个算法(line-surface)来判断 dpm 的截留。而这显然是在半透处理上是较为简单的。因为这样的话,你只要一个在某一个面上,甚至是一个解析几何的构成虚拟面上,就可以构造你的半透面。只要颗粒符合你的条件。 当然这种复杂在于你的颗粒将在第几步碰撞? 他能够在途中的每个网格的步数是多少?(假设颗粒在第一次进入一个cell内被捕获,这一般是现实的,因为你基本上只要处理碰撞表面网格的数据)。 那么又有一个很关键的问题: 你需要重新编制一个颗粒更新步的计算。 假设你是最简单的欧拉蛙跳,也显然你需要了解一个parcel的合外力,所以你必须了解整个dpm.h和其他几个.h的头文件。 那么,你将可以直接解决这个半透的问题。

    而如果你不写trap算法。那么很明显,你需要使用fluent所谓的DPM体系的BC宏。这个宏在颗粒碰撞你挂载的壁面的时候执行,记住这个宏执行将中断颗粒时间步。 而他本身是不出网格的。 因为出网格需要赋值新的P0值。(P0属于particle结构体而p属于tracked particle )。也就是说,当颗粒碰到这个面的时候,碰撞数据被计算,碰撞点被获取,颗粒必须更新他的P_v0值,而particle依然是在当前cell,且颗粒的fate只有active, end, abort, escape 四种。 你的trap可以使用abort,但是他的显示数值决于于p->gvtp, 如果要他在head中显示正常, 你还得做一番处理。

    最要的问题是,颗粒将在当前cell被分割,但是这个这个新的P0值依然是在当前cell内。 那么就是说,这些颗粒继续会被这个BC执行。 最终的结果是所有颗粒都被在封闭在这个cell内来回碰壁, 截留, 最后造成完全的incomplete。
    那么如何半透? 现在已经说明了在fluent实现这个半透可能的方法。

    设想一个现实的条件。颗粒一部分会被反弹(他的vo重新被设置) 一部分被捕获(path_abort) 一部分透过(记住你的时间步已经被分割, 而透过是不分割时间步的)。但就是这样最简单的日常物理现象,因为时间步被分割,碰撞算法被黑盒子,依然是十分困难的。(并且fluent的更新过程并不是属于经典的更新过程,时间步的更新会被更小的切分,根据你的设定,并且每一个切分步,你的UPDATA_SCALAR宏都会被执行。也就是说一个理论上的碰撞算法,很可能并不具备真正的可实现性。)

  • dpm 的颗粒出口边界设置问题

    已锁定
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    李东岳

    防止争论主题已锁定

  • F_CENTROID(x,f,t)和C_CENTROID(x,f,t)的一些疑问

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    两月三年

    @l-j刘侃 额,你好,这个要怎么联系您呢,cfd中文网好像没有私信的功能。。。。

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    L

    @ibelief 好的,谢谢!

  • 关于两相流二维涡旋的问题

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    S

    @l-j刘侃 目前这个现象只是刚刚发现,暂未做深入研究。李老师对流动本身就是三维的论述点醒了我,流动本身就可以分解为平均速度和脉动速度,所以,二维发文章还是慎重点好。