有了一些眉目,排除了网格密度不够的因素,确定与网格加密方式有关。
图1是以前的网格加密方式,这样会导致网框附近速度异常;改为图2的加密方式,便会达到预期,即网框附近速度也约为预设速度。
而图2只是在图1的基础上,将z方向所有的加密网格都延伸至计算域边界,只要有一级网格不触及边界(如图3的加密方式),都会计算异常。
目前,还不清楚具体原因。 在这里记录一下,希望看到的大佬能够帮忙解答~
图1-1 来流方向视图
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图1-2 侧视图
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图2-1 来流方向视图
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图2-2 侧视图
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图3 来流方向视图
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