@bestucan 在 关于fluentmeshing画网格 中说:
@hitsc30 我没搞过边界层 y+ 什么的。
但是,对于库郎数大于1的状况,fluent 确实比 OpenFOAM 能算,但是能算是怎么算的就不知道了。
如果是高速流动,边界处很难出现垂直界面的速度,大纵横比就没问题,建筑上吹的风,有个回流什么的就……
当然要直接解决就是减小时间步,特别小的那种,保证在垂直界面方向一个时间步也跨不过一个网格。但是估计会很慢。
snappyhexmesh确实玩的可行性比较高,我画了一个1300万的网格,运行了4h,质量还是不太行。目前对网格有点麻木了,谢谢指导!